Marathon这游戏我玩到现在,最大的感受就是:前期爽完,后期坐牢。任务越做越长,高级升级要的素材我跑图几十把可能才见三四次,进度条跟冻住了一样。Bungie显然也注意到了这个问题,5月19日的"赛季末更新"直接来了一波狠的——把最稀有的"锁房钥匙"改成了必掉。
这钥匙什么概念?Tau Ceti地图上那些顶级战利品房间,没它进不去。以前纯看脸,现在Warden击杀必出。同时地图事件——Intercept、Lockdown、Warden刷新、Convoy、Anomaly——每局都保证触发,奖励频率直接翻倍。Warden boss在Perimeter、Dire Marsh、Outpost的刷新点也增加了。简单说,以前钥匙是"随缘",现在是"管够"。
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更离谱的是Cryo Archive。这张被玩家吹爆的raid图,之前有限时开放,现在直接24/7全天候。还新增了排位模式:3000信用点低门槛场,和10000信用点高风险场。想什么时候打就什么时候打,想赌多大就赌多大。
其他加速/福利改动还包括:派系进度加快、部分赛季限定调整。Bungie没明说哪些会永久保留,但按他们以往的套路,赛季末的实验性改动往往就变成常态了。至少"更快刷进度"这件事,官方已经确认是长期方向。
第一赛季结束前这波操作,说白了就是在给3个月后的全服大 wiping 做铺垫——进度、装备、一切归零,所有人重新起跑。现在让你爽刷,既是测试新节奏,也是让玩家在清零前过把瘾。对我这种被素材卡到想弃坑的人来说,算是及时雨了。
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