《星露谷》作者 Eric "ConcernedApe" Barone 的新作《Haunted Chocolatier》最近放出了更多消息。一句话总结:这游戏比《星露谷》大,也比《星露谷》阴间。
Barone 在博客里直接摊牌了——新作的核心循环还是经营+社交+恋爱那套,但氛围完全不同。《星露谷》是"阳光明媚的田园牧歌",《Haunted Chocolatier》则是"鬼屋里的巧克力店"。玩家要在一个闹鬼的城堡里开店、做糖果、谈恋爱,顺便探索城堡的秘密。
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规模上 Barone 说得很明确:比《星露谷》更大。不是简单的"地图更大",而是系统更复杂——巧克力制作有完整的工艺流程,店铺经营要操心装修和客流,城堡探索还带点战斗元素。一个人做这么多,我光是想想肝就开始疼了。
最有趣的是 Barone 对"恐怖"的定位。他说不是 jump scare 那种吓人,而是"令人不安的诡异感"——城堡里住满了鬼魂 NPC,他们有自己的故事和任务线,有些还挺温情。这种"阴间但温馨"的调调,跟《星露谷》的"种田但孤独"倒是形成了一种奇怪的呼应。
发售日期还没定,Barone 依然是单枪匹马开发。考虑到《星露谷》他做了四年半,这次估计还得等。好消息是,他确认不会搞抢先体验——"做好了再端上来",这点倒是挺拉好感的。
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