你的车机屏幕是什么形状?
如果是宝马最新概念车的车主,这个问题可能很难回答。"新世代"系列用了一块不规则梯形屏——谷歌副总裁Patrick Brady的原话是"有点像平行四边形"。这位负责Android Automotive的老兵在I/O大会后接受采访时自嘲:"得回去重修几何课了。"
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本周谷歌I/O大会上,Android Auto迎来了发布十年来最大的一次更新。核心变化只有一个:无论什么形状的屏幕,系统都能填满。
过去十年,车机屏幕从标准矩形进化出各种形态:Lucid Air的曲面屏、MINI Cooper的圆形屏、再到宝马的"四不像"。但手机投屏系统一直像老式宽屏电视里的标清视频——把矩形界面塞进更大的显示区域,四周留着黑边。谷歌现在要彻底拥抱"全出血"设计,让Google Maps们填满整块屏幕,不管它是什么几何形状。
这个改动直接服务于另一个新功能:YouTube视频流。今年晚些时候上线,仅限停车状态使用,支持4K/60帧和杜比全景声。内容来自手机而非车机内置系统——车辆通过信号告知手机"已挂P挡",视频功能随即解锁。Brady说用户一直在催这个功能:充电时、等孩子放学时、停车场里打发时间时。
设计层面,Android Auto引入了去年发布的Material Three Expressive设计语言。同事Allison Johnson曾形容这是Android更"年轻的方向"——弹性动画、粗体字、无处不在的鲜艳色彩。现在这套视觉系统搬进了车里。
还有AI。Gemini深度整合进原生车机系统(非投屏模式),可以回答与当前车辆相关的特定问题。谷歌同时宣布了小组件支持,以及针对内置谷歌软件车辆的更多更新。
Brady把这次更新定义为Android Auto的"十年最大"。从被迫适应矩形,到主动征服任意形状,这场几何课的背后是一个简单判断:车机屏幕的异形化,已经不可逆了。
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