怀旧这东西,威力确实大得离谱。
我上周刚评完《Mixtape》,然后手贱上网看了看关于这游戏的讨论——现在就是后悔,非常后悔。
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先给还没被这场闹剧波及的朋友简单交代一下背景。《Mixtape》上周发售,网上铺天盖地都是好评。我玩完之后给了74分(顺便提醒一下,74分是好评,不是差评),但说实话,它没像其他评测那样打动我。
列个数据你们感受下:IGN给了满分10分,VGC五星,GameSpot 9分,Nintendo Life也是9分——总之媒体口碑相当漂亮。GamesRadar+给了四星,这倒是跟我那个"好坏参半"的评价更接近一点。
按说一款游戏发售后评价分化,大家各玩各的、各聊各的,这事也就过去了。但《Mixtape》倒霉就倒霉在,它又被卷进了那种无聊透顶的文化战争 discourse 里。
倒带,重播
有些批评确实站得住脚。Annapurna Interactive 是发行商(注意是发行,不是开发),创始人 Megan Ellison 是亿万富翁、甲骨文 CEO Larry Ellison 的女儿。而 Larry Ellison 除了有钱之外,还公开声援并资助以色列国防军。
如果你因为这个不想给 Annapurna 送钱——行,完全合理。就像有人因为微软跟以色列政府的商业关系而抵制它一样,钱花在哪是个人自由,我没意见。
但有些事我就真看不懂了。比如有人说这证明了《Mixtape》的好评是"水军刷出来的"——可 Annapurna 在商店页面明明白白写着自己是发行商,这信息是公开的,谁都能查。更离谱的是,居然有人指控开发团队 Beethoven & Dinosaur 在装"假独立游戏"。
说句实在的,一个开发者完全不掩饰自己有发行商,而且游戏里塞了大量昂贵的授权音乐——这种配置你说人家"处心积虑欺骗玩家",逻辑上根本说不通。有时候青春成长故事就是需要烧钱才能做出来,这很难理解吗?
至于那些"太 woke 了"的批评,更是老调重弹,听得人耳朵起茧。尤其讽刺的是,《Mixtape》根本算不上什么激进的社会进步作品——我这人头上的代词比能长头发的毛囊还多,我都觉得它保守得很。主角 Stacy Rockford 明显是双性恋(甚至有人说她就是同性恋,毕竟她跟男生接吻那次完全是个灾难),但她的性取向从头到尾都没有被"明确确认"。
游戏最接近触及社会议题的地方,是 Morino 跟……
(原文在此处中断)
你看,这就是这场 discourse 的荒诞之处。人们忙着给一款游戏贴标签、站队、互相攻讦,却很少有人真的在聊游戏本身。74分还是10分反而成了最不重要的那个数字。
我唯一确定的是,下次评完游戏我大概会关掉互联网,至少先玩完第二遍再上网。
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