《Mixtape》刚发售没多久,又一款致敬实体音乐媒介的独立游戏来了。这次是个 cozy game,背景设在英国某个小镇上,讲的是在一家独立唱片店打工的故事。
说实话,用电子游戏来讨论"黑胶唱片比数字音乐强"这件事,本身就挺 irony 的。但《Wax Heads》还真就这么做了,而且态度很温和,不搞说教那套。更离谱的是,这个月已经有两款独立游戏在聊这个话题了,前面那个是《Mixtape》。
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Cozy game 现在确实火,《Wax Heads》也完全符合这个标签。但它厉害的地方在于,整个游戏透着一股手工 DIY 的独立气质,跟它讲的东西完美契合。你扮演一个新人店员,在英国某小镇的 Repeater Records 柜台后面打工——这是家草根独立唱片店,氛围特别接地气。
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本质上这就是一封写给实体唱片店的情书。那种亲自去店里淘碟的快乐,以前满大街都是,现在年轻人基本没体验过了。虽然高街上还有几家老店在硬撑,但说实话,火种快灭了。
开发商 Patattie Games 基本上就两个人,不过也请了些专业人士帮忙做特定内容。但游戏的核心还是创意总监 Murray Somerwolff 的个人经历——他二十来岁那会儿疯狂买 CD,发现唱片店是进入独立音乐场景的入口。
玩法上,《Wax Heads》是个点击式冒险游戏,穿插各种小游戏。对话量很大,玩一会儿就能发现,它的核心吸引力其实是 indie music 肥皂剧。还有一定的侦探要素:你在柜台后面忙个不停,要应付源源不断的顾客,他们要么把歌手或专辑名字听错了,要么给的要求模糊到离谱。
你得盯着店里的唱片库存,每天都会变,从主流流行到经典老歌、实验嘻哈,再到那些成员换来换去或者刚冒头的新乐队,啥都有。
店老板叫 Morgan,背景很神秘。八十年代她跟妹妹组了个超级成功的乐队,后来闹掰了。这条故事线贯穿整个游戏,因为 Repeater 唱片店正面临威胁——来自她那个 estranged sister 的丈夫,这人是个狂热的 AI 鼓吹者,也是前乐队成员。
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游戏场景不止唱片店。还有本地演出场地 The Apple Bed,是个音乐 pub,后面应该还有其他场景,但原文到这里断了。
从已知信息来看,《Wax Heads》的卖点很明确:不是让你真的去"玩"什么高难度系统,而是沉浸在一个特定氛围里。黑胶、独立音乐、小镇人情、八十年代乐队恩怨、AI 入侵的威胁——这些元素堆在一起,目标玩家应该是那种会在 Steam 评论区写"氛围感绝了"的人。
价格、发售日期、具体平台这些信息原文都没提,所以我也没法告诉你。如果后面有官方公告补这些信息,记得核对版本号和数字,别写错。
最后说句玩家视角的:这种游戏我通常会等打折,但题材确实戳我。谁还没幻想过辞职开家唱片店呢?
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