一个摔跤比赛的赞助广告,可能比舅舅党的爆料更靠谱。
5月9日的WWE Backlash赛事上,官方突然宣布《战争机器:E-Day》成为AAA Triplemania 2026的冠名赞助商。这场墨西哥城举办的Lucha Libre顶级赛事定在今年9月11日和13日举行。消息来得毫无预兆,但老玩家应该都懂这意味着什么——厂商不会提前大半年给一场线下活动砸钱, sponsorship的节奏从来都是贴着发售窗口走的。
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把时间线捋一下就很清楚了。Xbox今年的排期已经露出轮廓:《光环:战役进化》定在夏末,大概是7月下旬;《神鬼寓言》官宣今年秋季。夹在中间的8月或9月,正好给《战争机器:E-Day》留出了位置。9月的摔跤赛事赞助,基本就是把"我们快发售了"写在了脑门上。
当然,确切日期还是要等官方拍板。6月7日的Xbox Games Showcase会公布正式发售日,之后还有一场30分钟的专场Direct,专门讲游戏的具体内容。不到一个月,悬念就会揭晓。
说回游戏本身。《战争机器:E-Day》是系列前传,时间线拉回Emergence Day——兽族首次从地底涌出、屠戮人类的那一夜。马库斯·菲尼克斯和多姆·圣地亚哥回归双主角,不过这次是他们年轻时的模样,比原版三部曲要青涩得多。The Coalition想找回早期作品那种阴暗、写实、带点恐怖片的调子,而不是后期越来越夸张火爆的风格。这个方向得到了系列创始人Cliff Bleszinski的明确认可。
开发组自己说这是他们"最有野心的作品"。野心体现在哪,目前还没细说。但从回归原点这个选择来看,他们显然想讨好那批怀念2006年初代氛围的老玩家——包括我自己。
9月发售的话,正好赶上年底商战前的空档。 wrestling赞助的受众和射击游戏玩家重叠度不低,都是喜欢热血、对抗、视觉冲击的群体。这笔赞助算打得精准,也侧面说明微软对这部作品的销量预期不低。
等6月7日的发布会吧。希望专场Direct能多放点实机,别又是播片混时长。毕竟距离上一部正经的《战争机器》正传,玩家们已经等得够久了。
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