你知道那个做《Opus Magnum》《Shenzhen I/O》的Zachtronics吗?就是那个把编程写成诗、让流水线变艺术的解谜狂魔工作室。他们前成员组的新团队Coincidence这周刚发了新作《U.V.S. Nirmana》,一个"中等难度"的太空修道院解谜游戏——我脑子已经打成中国结了。
但很少有人知道,这帮人差点做过更离谱的东西:星际迷航工程模拟器。
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不是开玩笑。Zachtronics创始人Zach Barth后来提过这事,派拉蒙真找过他们,想做一个让玩家扮演企业号工程师、在舰桥底下修曲速引擎的游戏。"They were totally game to play ball"——原话如此,双方都挺认真的。
最后没成。但想想那个画面:你蹲在杰弗里斯管里调等离子继电器,旁边传来舰桥的红警报,柯克船长在喊"我们需要更多动力"——这简直是Zachtronics的终极形态。
现在他们做 Dharmic 宗教主题的太空朝圣船,某种程度上也算精神续作了。只是没有斯波克而已。
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