《GTA 6》的开发预算可能是游戏史上最贵的那一档,Take-Two CEO Strauss Zelnick 最近接受采访时直接说了:这种级别的投入,以后只有少数游戏玩得起。
他的解法是 AI。Zelnick 表示公司正在"探索"用 AI 让游戏"更智能",同时可能降低成本。但话没说死——他也提到 AI 未必真能省钱,甚至可能让制作更贵。
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这态度挺矛盾的。一边想靠新技术压缩开支,一边又承认不确定管不管用。玩家最关心的可能是:省下来的钱会让利给售价,还是单纯肥了厂商?
目前《GTA 6》发售日还没定,这场关于 AI 和成本的实验,结果得等游戏出来才知道。
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