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《星际战甲》这周放出了2026年第一个独立更新《绘影者》,新战甲墨蚀战甲Follie上线,同时官宣登陆Switch 2。对,就是那个还没正式发售的主机。
Digital Extremes这次给Switch 2的版本定了个挺具体的指标:1080p 60FPS,带DLSS。加载更快、音质更好、纹理分辨率更高,还有体积光照和Joy-Con 2的鼠标模式。主机模式下能开太阳阴影和增强贴花,两种模式都支持高质量着色器。
这配置单读起来像在给初代Switch写悼词。毕竟原版《星际战甲》在Switch上的体验,用玩家的话说,是"能玩"和"能玩"之间的巨大鸿沟——加载读条够泡杯茶,画质糊到认不出自己战甲的配色。
同一个游戏,同一批玩家,换个硬件就能从"凑合运行"跳到"完整体验"。这大概解释了为什么任天堂敢在2025年卖一台性能追平上世代主机的掌机:有些游戏不是不想做好,是真的被锁死了天花板。
有个细节挺有意思:Joy-Con 2鼠标支持。这意味着官方终于承认,用摇杆玩射击游戏就像用筷子吃牛排——不是不行,但总有人想换刀叉。
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