凭借其对主机独占策略的调整,以及精准选择合适作品登陆PC与Xbox平台的能力,索尼正见证着其游戏在PlayStation之外平台上的成功。
公司最新的财务报告显示,其“其他软件”类别的利润持续增长。该类别特指索尼在PlayStation商店以外渠道销售的游戏。来自这一单一类别的累计收入已达23.7亿美元。这表明,索尼决定在其自有主机平台之外维持业务存在,并在间隔相当一段时间后将其PS5独占作品推向其他平台,这一战略正在取得回报。
此举不仅延长了其PlayStation独占游戏的生命周期,也使其他平台的玩家得以体验索尼旗下的一些顶级作品,同时让开发团队能够在多人游戏中充分利用跨平台功能。这无疑是一个双赢的局面。当然,在PS6问世前的未来几年里,究竟会有多少第一方作品登陆PC和Xbox,仍有待观察。
你们对此怎么看呢,支持索尼目前的策略吗?欢迎来评论区讨论。
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