LCK长期以来至少有两支队伍始终领先于其他所有队伍。但最近几个赛季,随着一支新晋队伍的加入,局面变得更加有意思,形成了如今我们看到的三巨头格局。在2026赛季开始前,我曾将LCK的队伍分为:三巨头、DK与KT、以及其他队伍。然而,LCK超级周中HLE所发生的一切冲击力如此之大,以至于连我也不得不在赛季如此早期的阶段就调整自己的看法——HLE或许并不具备真正三巨头的实力。强队固然也会在比赛或赛季中经历挣扎,但很少看到他们以这种方式被提前淘汰。
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如今HLE真的被淘汰了,这种感觉与LCK超级周开始前完全不同。比赛开打之前,淘汰更多只是一种可能性。虽然很多观众和解说确实更看好GEN能击败HLE,但淘汰本身尚未发生,更多只是大家讨论的一种潜在局面。即便是我,当时也在设想如果HLE处于有利位置,如何在34分钟内速胜的剧本与呈现方式。然而,随着HLE以0:3落败,并以LCK杯第10名的身份被淘汰,这个剧本成了现实,整个感觉就变得怪异得多。
像HLE这样的队伍,竟然只差一个小场的胜利就能勉强越过那条9/10的淘汰线,这实在是疯狂。事情的最终结果甚至带有一丝讽刺。如果BFX和DK这些小组中的老牌队伍没有表现得那么出色,或者像DRX和KT这样的队伍再多拉垮一点——HLE在小组赛就被淘汰的局面或许就不会发生。
最终决定季后赛入围赛种子与淘汰的差距,往往只在毫厘之间。HLE只要多赢一个小场,可能就会走向完全不同的时间线,被淘汰的也许是KT。然而HLE不仅输给了NS,甚至还输给BRO一个小局。淘汰发生至今不到两天,选手们恐怕还难以完全消化这件事的实际影响与后果。我个人认为,HLE被淘汰带来的冲击,可能要等到LCK杯和随后全球先锋赛这两个月的比赛全部结束后,才会真正显现出来。
考虑到HLE纸面实力并不弱,我认为LCK的实力格局不会立即被颠覆,三巨头格局依然存在,只是HLE的支持率下降了不少。历史上看,LCK几乎长期维持着两强分庭抗礼的局面,从2022年起逐渐演变为T1与GEN的正面对抗。直到2024年,新兴的HLE才开始挑战这两支队伍,成为第三方势力。因此,凭借豪华阵容的组建,HLE成功跻身GEN与T1之间,形成了我们如今所说的三巨头。
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但问题在于,由于HLE的历史与战绩不如GEN与T1那样具有统治力,他们在三巨头中所获得的公众支持与认可度,始终相对不足。而在接下来的几周,情况可能只会变得更糟。这次淘汰是HLE支持率下降的第一波,这仅仅是个开始,因为在LCK杯和全球先锋赛的后续比赛中,“HLE被淘汰”这个话题还会被反复提及。
尽管HLE过早出局并获得第10名,我仍然认为他们的整体表现超过许多LCK中游队伍。DK依然存在明显弱点,KT比去年更弱,NS的不稳定性问题难以解决。一旦LCK常规赛回归,HLE依然有机会回到积分榜第三的位置。只是以这种方式出局,确实令人沮丧和失望,尤其是考虑到很多人原本期待这支新阵容能带来不同的气象。
但HLE真的能在4月的LCK常规赛中重新展现三巨头的潜力吗?不少人认为,HLE距离LCK第一轮开赛有近两个月的休赛期,这或许是练习并解决问题的机会。但我觉得事情并非完全如此——对选手而言,最糟糕的事情之一就是被遗忘。在公众视野中消失近两个月,又因为成为唯一被淘汰的队伍,训练赛的效果也可能大打折扣,整体氛围难免波澜不惊。
当没有正在进行的比赛或即将到来的、需要你们准备的赛事时,想要获得高质量的训练是相当困难的。这并不是说没人愿意和HLE打训练赛。相反,作为HLE,你们现在可能会收到大量训练赛请求,因为很多队伍会认为,这支非竞争对手是准备季后赛入围赛和季后赛的绝佳训练伙伴。问题在于,如果你不是在为某个具体赛事而战,就很难在训练赛中保持高度专注,或产出太多有价值的内容。
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即便HLE在四月回归时展现出绝对的统治力,我认为也很难完全挽回因LCK杯被淘汰而导致的影响力下滑。然而,危机往往也蕴藏转机。如果HLE能在常规赛第一周就全力出击、打出好成绩,相信人们会重拾对他们的信心。但若想真正扭转舆论,HLE必须从T1或GEN手中拿下胜利,夺得2026季中冠军赛的门票,才有机会兑现“银河战舰”的期待——而这绝非易事。
GEN对阵HLE的系列赛,在BP上并没有太多可说的。事实上,感觉GEN就像是故意让HLE拿到某些英雄,仿佛在说:“好吧HLE,给你,选这个吧。尽管使出你的全力。”这并非出于傲慢,而是策略性地放出某些英雄,以换取自己更好或能counter对手的选择。坦白说,我认为GEN是故意这样BP的——他们明确决定让HLE拿到某些英雄,以消除对手可能准备的任何意外变数。
但如果GEN因此输掉系列赛,他们很可能会遭受批评。他们放给Zeka所有版本强势中单,主动选择了一些在当前版本非主流的对线,并给自己拿出一些高难度阵容组合。关键在于,GEN最终还是赢了,而且是干净利落的3:0。我并不是说他们的BP策略有问题,只是认为这种方式确实带有冒险色彩——存在一条潜在的时间线,如果他们输了,会招致大量指责。
在我看来,BP中最冒险的情况是三条线中有超过两条被安排为对线劣势。但GEN并没有这样做。相反,虽然他们在某些对线上采取了非正统的策略,但并未让自己陷入大半对线劣势的境地。尽管确保阵容的后期价值在游戏后期(尤其是当前版本)可能有益,但若主动在前期陷入劣势,一味追求发育和价值并非理想选择。这在越高水平的对局中越是如此,因为更强、更敏锐的队伍一旦发现你对线优先级不足,就会给予更严厉的惩罚。
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这也正是为什么在无畏征召模式的比赛中,“平衡”概念如此重要——AD/AP伤害构成的平衡、阵容中前排与输出的平衡、BP中优先级与后期价值元素的平衡等等。在BP中有意或明知故犯地打破这些平衡,是存在风险的。但像GEN这样虽然冒险却目标明确的尝试,是完全可行的。从赛后采访可知,GEN将重点放在限制Kanavi的英雄选择与反野上。
至于对线英雄的选择,GEN的做法略有不同。每个版本都有一些几乎板上钉钉的对线组合,或被多数队伍视为常规的选择。GEN所做的,是把通常A对B的对线,用C来代替B,其中C是应对A的另一种替代方案。这并无不妥,因为C对抗A时,效果与B相当甚至更好。这其实是许多处于赛季或时代顶峰的队伍常做的事——他们放弃传统、经过验证的对线,转而使用替代性的英雄选择。
对HLE而言,虽然他们在输掉的比赛中显得无力,但阵容本身仍然蕴含着强大的能量。问题在于,HLE不知道该如何运用这股力量。我们在KeSPA杯和最近几周都看到了这一点:HLE就像一个拥有超能力却不知如何使用的超级英雄宝宝,类似《黑袍纠察队》中婴儿时期的祖国人。他们拥有力量,却不知如何控制。因此比赛时,他们无法通过战术布置与团战,将阵容潜力转化为胜势。
在HLE赢下的比赛中,他们往往赢得极具统治力——就像一个超级英雄宝宝仅凭本能便碾碎对手。即便只用三五分力就足以取胜,他们仍会全力以赴,试图以十分力击垮对方。与去年相比,HLE确实更具侵略性,但也笨拙了许多。他们拥有力量却不知如何控制,这使他们在获胜时展现绝对压迫力,却在某些比赛中完全不知所措。
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说到战术布置,它就像建塔,需要一步一步、一层一层推进:掌握区域视野、检查关键装备时间点、计算回城与传送时机等等。而HLE的做法却像个巨婴,不遵循这一过程,仅凭喜好行事:“我想打架,那就打;我想反野,那就反。”但正如之前所说,我们面对的是一个超级英雄宝宝,仅凭原始力量就足以让较弱、缺乏组织的队伍束手无策。
然而面对强队时情况就不同了。像GEN和T1这样的队伍同样拥有“超人基因”,且他们是完全成熟的成年人,做事更有章法。当HLE这个“超级宝宝”喊着“我想要控龙”时,他们会设下圈套,诱使其深入,然后给予沉重一击。HLE的许多比赛都是如此,不仅在LCK杯,KeSPA杯期间也一样——他们明显不擅长围绕地图资源与团战进行战术布置。
当然,也有些比赛他们纯粹是在团战中被对手击溃。即便跟上了对方的节奏,却因选手间缺乏协同而败下阵来。HLE的比赛表现显得过于情绪化,你能从他们的玩法中感受到压力——他们知道自己本不该打成这样。如果我是HLE的选手,我也会压力巨大。想想阵中那些声名显赫的选手,以及他们五人曾共同取得的成就。他们知道出了问题,知道必须改变,却找不出原因,这进一步加重了那种令人窒息的压迫感。
说得极端些,他们打得几乎像路人局,对阵GEN时也是如此。心态大概是:“唉,事情不该这样。好吧,看来只能靠自己了。最好再多补一波兵。嘿,能不能多围绕我打?”类似于路人局中五个各自为战的玩家,HLE的表现也相差无几。这正是HLE的宏观决策显得如此脱节的原因——其根源与路人局缺乏宏观指挥的本质如出一辙。
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HLE最近两个月的表现确实令人失望,但若就此断定这套阵容已经失败,或这个赛季已经结束——那还为时过早。至少在2026赛季如此早期的阶段,HLE仍有挽回的余地。去年此时的KT在联赛中表现同样平平。我知道,作为三巨头之一却以第10名率先出局,确实相当震撼。但所有这些问题的暴露,若必须发生,赛季初或许正是时候——他们有机会在9月世界赛名额尘埃落定之前,进行多次试错与调整。
我知道许多中立粉丝和关注联赛的观众此刻非常兴奋:一方面,HLE阵容中包含T1和LPL的“叛忍”,不少人期待他们陨落;另一方面,近年来三巨头的统治力如此之强,对某些人而言,这或许意味着新格局的开始。但我认为,三巨头的格局目前并未改变——从长远看,LCK最具影响力的队伍仍然是GEN、T1和HLE。毕竟,HLE在整个2026赛季的表现很难比现在更差了,这套阵容仍有巨大的潜力与时间去证明自己。
尽管近年起伏不定,HLE始终有一个确定的特点:他们总能碾压实力较弱的队伍。面对弱队时,HLE作为整体实力更强的一方,无论如何最终都会赢下比赛。实力较弱的队伍最忌惮的未必是GEN或T1,而是HLE——因为在过去两年,HLE就像那种肌肉发达、走路时总爱张开背阔肌、把路上遇到的人都撞开的壮汉。然而,失去Peanut这位指挥后,这支新的HLE虽然上限更高,下限却也无疑低了很多。
我们还不知道随着赛季推进这会如何发展,但目前这支队伍确实显得不太稳定。我认为当前HLE与GEN、T1之间最大的区别在于:当处于优势时,GEN和T1会稳稳赢下比赛;不仅如此,当处于劣势时,他们总能找到摆脱困境的方法——无论是通过精彩操作还是极其严密的战术布置。解说和观众心中所想的那种“也许如果他们打出这个操作,或这样处理,就能翻盘”的局面,GEN和T1往往能精确无误地执行到位。
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新赛季版本让各队更清楚地认识到游戏中后期价值元素与滚雪球之间的博弈,但也正因为GEN和T1这样的强队存在,如果你无法在有机会时给予致命一击,他们最终总能找到办法重回比赛。GEN和T1极其擅长这一点,并已在当前版本证明,无论领先还是落后,他们都能从任何局面中取胜。而作为三巨头的另一员,HLE尚未做到这一点。他们仍像一个超人类婴儿,终究只是婴儿:想要什么就试图强行夺取,事情不如意时便开始哭闹。
当GEN和T1有机会通过扼住对手要害、彻底终结比赛时——你知道他们会那么做。他们会连根拔起,确保对手毫无翻盘可能。这种能力源于他们的开团水准与战术布置,而这正是HLE所欠缺的。作为一个婴儿,他们不知如何做到这些,只能依赖与生俱来的、优于他人的超人类基因力量——但这最终并未奏效。
关于GEN,真的没什么好多说的。他们始终如此:在韩国赛场占据统治地位,却尚未在全球总决赛取得突破。T1的厉害之处在于你不知他们将以何种方式获胜,而GEN的厉害之处在于你不知他们将如何输掉比赛。正如众人预期,GEN没有输给HLE,Kiin甚至拿下职业生涯首个五杀。他目前状态极佳,真不知接下来几周其他上单选手该如何面对Kiin与Doran。
GEN保留了去年的首发阵容,这些选手如今也处于绝佳的巅峰状态。在这一点上,确实无需多言。而这反而使得Duro成为GEN队内最常被关注的焦点。对此,Duro给出了回应——他表现得非常非常出色。在现代职业比赛中,辅助往往是许多环节的基石,通常是对线期、团战与战术布置的规划者与执行者。这个系列赛中你能清楚看到这一点:Duro如此精准的发挥,让Delight显得完全不在状态。
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由于HLE作为一个团队在战术布置等方面如此脱节,Delight就成了那个看起来完全格格不入的人,在对线与团战中都受到Duro的压制。但我认为HLE的问题不能归咎于任何单一选手,所有选手都对这一结果负有共同责任。这不是某个选手状态不佳的问题,而是整个团队未能达到预期的问题。但失去Peanut后,确实让这支队伍失去方向,他们试图让Zeka来担任队伍的指挥。然而,并非每个中单选手都是Faker那样具有指挥能力,而且Faker也不是队伍的主Call。
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