经典游戏《GTA4》的 RTX Remix 光追模组迎来重磅更新,模组作者 xoxor4d 近日推出一款全新 PBR 材质自动生成插件,为游戏全纹理赋予 PBR 材质特性,搭配原本的实时光线追踪效果,让这款经典作品的画面质感迎来质的飞跃。与此同时,作者还在上周推送了该模组的 1.1.8 版本更新,修复了多项游玩问题并新增雾效相关优化,彻底解决了此前版本的体验短板。
此次推出的 PBR 材质插件,是作者基于 RTX Remix 模组进行的深度优化创作。据作者介绍,开发过程中使用了定制版本的 Remix 运行时,可在游戏运行时实时收集纹理信息;同时借助兼容性模组的 remixApi 接口,获取每款纹理的额外参数,以此为基础创建纹理分组并生成包含材质修改信息的 USD 文件,后续还对提取的纹理进行了专项处理。作者通过 Python 脚本,将游戏原本的 DX9 法线贴图转换为适配 RTX Remix 模组的版本,还把高光贴图批量转化为粗糙度贴图,最终实现了《GTA4》全纹理的 PBR 材质化适配,让游戏的材质表现更贴合次世代视觉标准。
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搭配这款 PBR 材质插件后,《GTA4》RTX Remix 模组的画面效果迎来全方位提升,Resetera 平台用户 gabdeg 发布的多张实机截图显示,游戏的场景质感、物体细节和光影表现都达到了该模组推出以来的最佳状态,也印证了 PBR 材质成为 RTX Remix 系列模组的核心优化标配。
而在上周推出的 RTX Remix 模组 1.1.8 版本,同样带来了诸多关键更新:新增模组专属的基于地平线的雾效系统,并加入根据相机雾效参数动态调整地平线高度的逻辑,让游戏的场景氛围感更自然;同时彻底修复了游戏内手机屏幕模糊的问题,还降低了视野设置对手机显示尺寸的影响,解决了此前版本中手机交互的核心痛点,让这一游戏功能恢复正常的使用体验,大幅提升了游玩流畅度。
目前这款 PBR 材质插件已开放下载,玩家只需将解压后的 z_gta4rtx_autopbr 文件夹放入游戏的 rtx-remixmods 目录下即可完成安装,RTX Remix 模组 1.1.8 新版本也已同步上线并提供对应下载渠道。
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