对于一款主打性能的手机来说什么最重要?关于这个问题的答案,真我给出的回答是玩其他手机玩不到的游戏更重要。日前,真我方面宣布即将发布的真我Neo8将支持PC掌机模式,可以直接在手机上畅玩《只狼》《空洞骑士:丝之歌》等50多款Steam游戏。
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根据官方的说法,真我Neo8的用户可直接登录Steam账号,体验Steam游戏库中受支持的游戏。毫无疑问,在手机上玩到PC游戏,确实是一个相当诱人的噱头。而真我Neo8此次打出“破次元畅玩PC游戏”的Slogan,毫无疑问也是因为卷性能所带来的边际收益变得越来越低。
当性能向手机普遍具备维持手游高帧输出能力的情况下,对于非发烧级玩家来说,165Hz超高刷新率带来的几毫秒操作响应时间提升其实很难被感知到,而肩键所提供的操作上限也并非刚需。然而在手机上玩到PC游戏,让手机变身掌机却显然是个目前还很稀罕的体验。
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那么问题就来了,真我Neo8是如何做到在手机上也能玩Steam游戏的呢?其实在移动设备上玩PC游戏并非真我Neo8首创,此前红魔方面就在旗下的硬核游戏手机和平板电脑上,通过PC模拟器的方式实现了在移动端玩PC游戏的效果。
其实PC模拟器与Android模拟器的技术原理如出一辙,都是基于硬件虚拟化技术实现,只不过一个是在手机里模拟PC,另一个则是在PC里模拟手机。硬件虚拟化技术的缺陷在于将Arm指令转换为x86指令,或是反过来将x86指令转换为Arm指令都会带来巨大的性能开销,这也是为什么当初低配置的PC运行Android模拟器会经常卡顿。
红魔通过PC模拟器让手机玩到PC游戏的解决方案属于“力大砖飞”,是基于旗舰SoC做到了彼时Android手机极致的性能表现,再加上内置主动式散热风扇和超大VC来解决发热问题。然而真我Neo8的做法截然不同,它的解决方案并非模拟器,而是兼容。
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不出意外的话,真我Neo8应该是搭上了Steam Deck的便车,利用Proton兼容层来让手机运行Steam游戏。我们之所以会有这样的论断,是因为真我方面在宣传海报中严谨地使用了“已验证”这一表述。此前红魔旗下设备搭载的PC模拟器可以体验任何一个PC游戏,但唯一的缺陷就在于设备本身的性能导致了一大批3A游戏的帧率往往只有个位数。
可反观真我Neo8,目前真我方面限定了它运行的游戏只有50多款,且必须登录Steam。为了让Windows游戏能运行在基于Linux打造的Steam OS上,Valve的策略是参考Linux系统的Wine Is Not an Emulator,也就是一个专门针对需要在Linux系统中运行Windows应用程序的转换层,并在后者的基础上定制了自己的游戏兼容层Proton。
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根据Valve方面的说法,Proton兼容层已经有一个版本能在SteamOS环境下运行Android应用。不过Proton兼容层并不能提供完整的Windows支持,这就导致需要游戏开发者进行适配才能完美运行,这也是为什么并非所有Steam游戏都能在Steam Deck上运行。
当然,Proton兼容层的作用是将Windows游戏转换到Linux运行,而将其从Linux转换到Android则需要Valve主导的另一个项目FEX-Emu,后者的工作是让Arm架构(aarch64指令集)的芯片执行x64指令。此前Valve的架构师Pierre-Loup Griffais在接受采访时就曾透露,他们已经在三星的手机上成功运行了《空洞骑士:丝之歌》。
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没错,真我Neo8大概率只是一个开始,随着Valve将PC游戏带到Arm设备的“Steam on Android”项目逐步推进,未来在Android手机上玩到Steam游戏大概率将会成为标配。
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