如果是穿越火线老玩家,应该知道一件事情,就是CF的三大热门模式,除了生化和爆破外,还有一个幽灵模式,相较于其他模式来说,这个幽灵模式是很多老玩家当年的最爱,当年,哪怕是不愿意当鬼,当人类也一样玩得很爽,可是,相较于其他两大模式来说,这个模式显然处境就很尴尬了,甚至策划都放弃更新这个内容了。
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真的没有开玩笑,现在穿越火线幽灵模式地图已经N年没有看到更新了,最新一张地图都是停留在好几年前的事情了,而新内容的更新,比如说像生化模式那样搞出来一个多人生化模式,不好意思,基本不存在,最新的模式影武者都已经是2013年的事情了,可见,幽灵模式已经是被CF策划系统性抛弃了,那为什么会这样呢?
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首先,就是游戏环境变了,以前,穿越火线是需要玩家花费大量时间去熟悉的,什么技巧玩法,可是,随着游戏越来越偏向于快餐化后,穿越火线也不得不随着时代去变化,也开始走起了快餐路线,于是,你可以看到,穿越火线的地图都越来越偏向于休闲式玩法,怎么爽怎么来,而幽灵模式则是需要玩家花时间去琢磨的。
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其次,就是地图太难做了,不同于传统的爆破图,幽灵模式最尴尬的地方,是进攻方只能使用近战武器,这就人为造成了一个尴尬,如果策划想搞好游戏地图环境,就需要配合好潜伏者,可潜伏者一旦强起来了,你让保卫者怎么玩?就算不这么玩了,地图平衡性实在太过于难以调整了,即便老地图地下研究所也一样。
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再然后,就是现在的玩家早就变了,以前,保卫者打到后期,大部分子弹都已经被消耗得差不多,后期只能用副武器,甚至是近战武器,可后来呢?玩家手里的武器开始富裕起来了,甚至有玩家拿着加特林炼狱这种超多子弹的武器,在地图里面随便扫射,你让这时候的潜伏者怎么玩?现在的玩家可比之前富裕很多了。
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当然,更重要的,还是没有收益,别的模式里面,策划可以靠着卖皮肤和道具捞钱赚一笔,可在幽灵模式里面,你让策划怎么捞钱?卖近战武器,可现在人手一把近战武器,不用了,买数值更逆天的武器,让潜伏者怎么玩?卖皮肤,隐身了,谁能看得到?总之,幽灵模式无法盈利带来的结果,就是内容长时间得不到更新。
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