第一性原理
重养自己
原有信任
很多崩塌
走向黑化
讨好人格
变讨伐
是觉醒
必经之路
过正矫枉
曾谁都听
讨好所有人
到谁也不服
祛魅破碎多轮
搞清了主线任务
活出自我全部潜能
‘谁不允许’
我做我自己
就是与我为敌’
允许别人做别人
允许自己做自己
地位游戏没了兴趣
人生像巨大臣服实验
恍然大悟可以不玩不入局
存在就是礼物
只入自己的局
打磨硬核实力
拿回了主体性
有了独立思考
保有批判精神
前半生驯化之路
后半生反者道之动
真诚是筛选人必杀技
最低谷正好能看清人性
不一定所有人
都能接得住真诚
像拿着镜子照见本性
有人因此更加珍惜感恩
而有些人展露贪婪与傲慢
这也是自知知人性的最好历练
只管但行好事接不住的淘汰出局
人生 清爽干净
君子之交淡如水
适度距离反而美
彼此留足空间做自己
很多问题都是太近造成
没了敬畏心没了边界感
把孩子当附庸而非独立个体
近则不逊远则怨
不近不远才安全
觉醒的人拿回主权
树立清晰的边界感
觉醒一代会比较艰难
在大混沌里格格不入
不过只要持续坚持真我
会影响越来越多人加入
首先是同频的人
合适自己天性的路
再艰难也注定要走上
其次好的健康生命状态
会影响更多半睡半醒的人
ta们本来在新旧世界里徘徊
旧世界熟悉新世界还未见端倪
直到新世界的阳光足够耀眼闪亮
其实不用劝服
明眼人都会加入
想到了读毛选时
战争的首要任务
分清谁是敌人朋友
要团结尽可能多的盟友
从来不靠生拉硬拽而是
行胜于言直接活出生命状态
越来越多人脱离
单一成功评判标准
一千个人有一千个样板
多元化的世界生命力重燃
谁也不必服不卑不亢做自己
彻底脱离地位内卷零和游戏
是时候开始玩高级正和游戏
这也是发展必然顺大势而起
国家机器曾需要整齐划一的生产效率
而现在需要头脑风暴个体差异的创新力
天道不仁以万物为刍狗实事求是按规矩办事
就是最大的大道至简顺势者得势来了抓得住
各凭本事首要任务是打磨自己的核心竞争力
脱离主流成败叙事找到自己真正热爱的事物
就已经是这个时代最大的红利享用者
曾说这是对infj很友好的时代
不用出门不用过度社交
就能一人公司创作获益
无须经过他人的许可
就能一个人过很好的生活
独居也能生存的很好也源于系统
曾熟人体系里生出很多面具迎合
没有对错不过是不同阶段生存策略
那时候也很好的保护了自己很感恩
不过能开始不讨好甚至讨伐也源自松动
很多曾经的创伤集中大爆发不一定是坏事
正是因为觉得安全才开始舒展
才心有余闲停下来对自我查漏补缺
精神觉醒时代高敏这份天赋是礼物
开始很感恩‘我是我’是爱自己的开端
不断修不怕最低处甚至活回黑色生命力
游戏版图全局整合这才真正开始好玩儿
把旧我炸碎一片片拼凑出一个新的自我
谁也不服
是去了我执
看清了表相
本来无一物
应做如是观
凡有所相皆虚妄
反而顺遂心安很多
万物流过我不执着
每个人是一个管道
爱和财富流通不淤堵
只是存在着就是价值
熵增烦恼混乱不如熵减
简到后面真正重要的浮现
健康和内心平和已够丰盈了
大爱不爱对大多人事已不介意
过度的服从本就是扼杀了个性
而鼓励创新首先要唤醒的是灵魂
道法自然不服就干不行就换大道至简
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