一个可怕的真相:经济下行期,娱乐至死的漩涡正在吞噬整个社会。年轻人在游戏里逃避现实,成年人在短剧里虚度时光,就连老年人都在直播间里尽情享受着即时满足的快感。哗众取宠成为流量密码,颜色擦边儿就能快速出圈儿,这种荒谬现象正在全社会快速蔓延,所有人都在“娱乐至死”。
前段时间,一个火遍全网的话题叫做“差点忘了以前是干嘛的”,倒尽了经济下行周期里职业反转的怪象。以前三尺讲台上的老师,现在在短视频里擦边;以前穿越火海的消防员,现在在直播间里跳舞;以前在法庭上维护公平正义的律师,现在却开始在网上秀起了肌肉。事情本不该是这样的,但它却如此真实地发生在我们眼前。这种真实而荒诞的割裂感,恰好印证了经济学中的一个经典悖论:经济越是萧条,娱乐行业就越是繁荣。
而在另一边,月薪3000真的成了就业市场的常态,1200万高校学子毕业即失业,外卖、快递、网约车这“铁人三项”已经成了无数人糊口的无奈选择。这“冰火两重天”的对比不禁让人困惑:寒窗苦读十几年,怎么却抵不过美女主播几分钟的性感擦边呢?
这就是第一层逻辑:经济萧条时,传统劳动的变现能力持续下跌,但娱乐相关的劳动,它的变现能力反而无限扩大。
说白了,这一经济悖论的产生源自于社会需求的结构性改变。在经济繁荣的时候,大家手里有钱,心里有底,对自己的未来收入也充满信心,所以大家敢贷款30年去买房,偶尔换个手机、吃顿大餐更是不在话下。大家都在满足现实的物质需求。
但在经济萧条的时候就不一样了。大家手里没钱,房子、车子是不敢买了,去外面浪的时间也少了,天天宅在家里,闲着也是闲着,还不如刷刷视频、玩玩游戏呢。这时候,精神需求就占据了上风,而娱乐行业就成了性价比最高的消费选择。手机上随便花点小钱,就能享受一整天的快乐,这不比什么酒吧、KTV香多了。
这就是第二层逻辑:经济下行期,精神需求旺盛,而资本借助娱乐行业,可以将我们的精神需求完成一次价值变现。
而第三层逻辑在于,在经济萧条期,娱乐业还能成为社会情绪的调节出口。在经济繁荣的时候,社会充满活力,努力奋斗是真的可以实现阶层跨越的。而在经济萧条期,阶层上升的通道似乎被关闭,愤懑焦虑的情绪就充斥全社会。前段时间的“唐哥事件”为什么能火遍全网?那就是这种社会情绪的体现。而娱乐行业的发达,就是这种社会情绪最好的宣泄口。
三重逻辑叠加之下,“娱乐至死”的时代彻底来临。在这个时代中,经济下行导致物质需求削弱,再导致精神需求凸显,于是资本开始入局,押注娱乐产业,实现资本获利,赚到钱之后再追加投资。沿着这条经济学传导路径,大家不妨推导一下,下一环会是什么?
答案是:经济再度下行,从而形成完整闭环。
这一方面是由于社会经济活力的衰减。当娱乐行业玩玩算法游戏就能赚钱赚到手软时,谁还愿意吃力不讨好地去挣实体经济的那仨瓜两枣?中国现在的娱乐行业就好比美国的金融行业,一旦壮大就会挤压实体经济的生存空间,导致整体社会经济的脱实向虚。而这样做的后果大家也看到了,特朗普“撒泼打滚”什么招都使出来了,实体产业回流了吗?美国“再次伟大”了吗?
另一方面在于对我们个人能力的侵蚀。当我们将所有时间都耗在了刷视频、玩游戏之中,哪里还有时间去学习技能、提升自己?更有甚者,这种碎片化的信息消费正在瓦解我们深度思考的能力。
一个最明显的例子:我们在小学、初中的时候,夸奖别人还能说出“出类拔萃”、“卓尔不凡”、“百里挑一”、“不同凡响”这些表达。但现在呢?告诉我,你脑子里的第一反应是不是就一句“666”?当组成社会的个体都在退化,奢求社会的进步、经济的繁荣,就注定只能是一种幻想。
所以,这种“娱乐至死”的现象该结束了。
对于国家社会来说,问题的关键不在于禁止娱乐,而是要想办法重塑社会的希望。当实体经济能够赚到钱,当老百姓努力工作能够过上体面生活,谁又愿意躲在虚拟世界里寻求慰藉呀?
而对于我们个人来说,首先要分清楚什么是现实,什么是虚拟。你在手机上玩一万把游戏,也换不来一天的房租。娱乐当然要有,因为我们有情绪需要调节。关键在于,人绝不能被娱乐所掌控,成为资本的傀儡。
这就是我们这个时代面临的核心挑战:全社会的“娱乐至死”已成现实。如何在这种魔幻现实中保持清醒,如何去一步步改变这种魔幻现实?问题的答案落在我们个人手中,而每个人的答案叠加起来,就是这个时代对历史的回答。
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.