work!work!艾泽拉斯各位脚男,准备化身苦工吧!
当12月4日玩家房屋抢先体验正式开启,艾泽拉斯将迎来一场无人能例外的全民撸树热潮—— 因为打造房屋装饰所需的木材,不仅是每个玩家的必备资源,更是木材是战团共享却无法拍卖行交易的机制。
除非你完全不准备碰这个家宅系统,否则几乎所有玩家都必须亲手砍树攒材料,无一例外!
25 金搞定伐木全套工具
家宅系统新手引导结束后,家宅社区广场会立刻刷新一位伐木工 NPC,与其对话就能免费领取的伐木斧。装备后能在小地图上用黄色原木标记木材节点,用点类似草药追踪或矿石勘探,让你再也不用在树林里瞎转悠。
至于你的小号们,只需花 25 金币就能从同一 NPC 手中买到这把斧子。
蘑菇上也能砍出木材,躲无可躲
别以为只有森林里能砍树!12.0 的木材分布颠覆了传统认知,更像是在逼玩家走遍所有地图:在卡兹阿加区域,你既能在陨圣峪的参天古树上收获多尼克冷杉木材,也能在艾基卡赫特的巨型蘑菇和奇花上采到同款资源。这种无林也能伐木的设定,不是给玩家多选项,更像是因为魔兽有的地图可能真的不长树,这种设定能让玩家每个地图都能找到树。
所有木材节点都以嵌入树木的金斧样式呈现,每个节点可产出 1-3 份木材。
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人人都得动
暴雪这次给木材加的战团绑定属性,但是拍卖行完全禁售,彻底断绝靠金币玩家花钱买材料的可能。
不过也有一个例外,有一些制造业确实可以造出可以交易的家具,在拍卖行里直接卖成品家具,但是这部分家具只是一部分,很多心仪的家具,可能还是得自己收集木头,而且就算是购买这些成品家具,如果自己收集木头,发布订单让工匠加工,肯定价格也能打下来,能省不少金币。
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消耗巨大,全艾泽拉斯到处跑!
而且这次的砍树有个设定,就是不同版本的木头是不一样的,你造一套家具可能得全艾泽拉斯到处跑!
举个例子:你想做一个奥术多尔切割喷泉,需要 50 根邪能触碰木材。这时候就必须去到军团再临版本的地图砍树了,邪能木材只有这个版本的地图才会产出。
此外,木材消耗量还是很大的,这取决于你想打造的装饰规格:小到木质花盆、挂墙牌匾只需 5-6 根木材,而像奥术多尔切割喷泉这样的庭院核心装饰,单个就需要 50 根木材。要是想在院子四角都摆上同款喷泉,光破碎群岛的邪能触碰木材就得攒上 200 根,按照一棵树1—3个木材的产出,基本要砍100次木头!
好在目前测试服里木材节点密度极高,单份装饰的木材需求很快就能满足。但追求全屋精装的玩家可得忙活一下了,比如你想做一套暗影国度风格家具,就得去噬渊、炽蓝仙野砍冥域硬木;想做扎雷殁提斯风格装饰,就得去那片荧光森林找特殊木材 —— 每个风格对应专属木材,每个木材都得亲自打卡采集。
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这样的好处其实也有,就是玩家自己去收集材料,慢慢装修自己的房子,确实很有成就感,而且这样充分利用了以前版本的地图,边旅游边装修,确实还蛮休闲的。
不过也有玩家问,暴雪又逼着玩家干这个事?其实完全不伐木玩这个家宅系统也是有可能的,因为有些成就,任务会给家具,然后有些NPC也会卖(比如军团幻境的NPC马上就会上架一些家具),甚至未来的一些副本也会掉落家具。所以你完全不靠伐木,攒套家具应该问题也不大,但是自己装修过房子的玩家就知道了,想要自己的家符合自己的想法,肯定什么渠道的家具都得搭配点的,估计这个木头,该砍还是得砍。
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