IT之家 11 月 17 日消息,据韩媒 Nate 报道,索尼 PlayStation 旗下《地平线》(Horizon)系列全球累计销量现已突破 4000 万份,该系列始于 2017 年发行的《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)。
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若该数据属实,则意味着《地平线》系列在过去数月内销量增长约 200 万份。今年 7 月,索尼在针对腾讯提起的一起法律诉讼中指出,腾讯即将推出的《荒野起源》(Light of Motiram)涉嫌抄袭《地平线》系列知识产权;索尼在诉状中明确表示,截至当时,《地平线》系列的全球销量已逾 3800 万份。
韩媒的这篇报道主要是关于 NCSoft 即将推出的 MMO 衍生作品《地平线:钢铁边境》(Horizon: Steel Frontiers),报道称:“《钢铁边境》是一款正在开发中的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),以《地平线》系列 —— 全球累计销量已达 4000 万份的开放世界动作冒险游戏 —— 为蓝本打造,旨在支持移动设备平台。”
NCSoft 联席首席执行官 Park Byung-moo 在第三季度财报电话会议上形容该新作为“赢得全场起立鼓掌”的项目,并强调其在 11 月 13 日公司开幕演讲中成为备受瞩目的核心亮点。
为横向比较索尼旗下 IP 的销售表现:2022 年,索尼宣布圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)重启的《战神》(God of War)系列销量已突破 2300 万份;同年,《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)首发首周即售出 510 万份,成为 PlayStation 史上销售速度最快的“第一方独占”游戏;截至 2023 年 11 月,该作在 PS4 与 PS5 双平台合计销量已超 1500 万份。
IT之家注意到,本月早些时候,索尼发布的最新财报显示,截至 2025 年 11 月 2 日,其新作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)发售约一个月内,出货量已达 330 万份。
展望系列未来规划,《地平线:钢铁边境》被描述为一款“激烈的生存冒险”作品,玩家将扮演“机械猎人”,深入名为“死亡之地”(Deathlands)的危险区域展开探索。开发团队承诺,游戏上线后将提供“大规模团队突袭”玩法与一套“进阶战斗系统”。
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