对打工人不太美好的周一时间总是过得很慢,要不安排点安排点“硬货”抚慰下大家的心灵,怕是有些说不过去。
所以我精挑细选了一番,决定搬出波兰概念艺术大神 Piotr Krynski的新作,来让各位振作一番。
Piotr Krynski
https://www.artstation.com/krynski
来自波兰格但斯克的概念艺术家,现任概念艺术工作室One Pixel Brush的艺术总监。 单看这位大佬的审美和技术力,谁能想得到他还是个经济学学士半路出家搞艺术的跨专业大神。
以平面设计师身份入行三年后,因为兴趣开始学习概念设计,潜心苦练了一年就小有成就。2018年,以2D/3D艺术家的身份进入Playsoft,正式进入游戏行业;一年半后,又成为了波兰独立游戏开发团队Vile Monarch的首席艺术家。
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2020年,正式加入业内首屈一指的 One Pixel Brush,短短一年就完成了从设计师到艺术总监的华丽转身。几年间,佳作不断,还被Blender官方“盖章”,妥妥的跨界封神。
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这种大佬CG世界肯定不会落下,这已经不是编编首次介绍他的作品了,如果大佬不停更,不出意外这也不会是最后一次。
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Piotr Kryns的Blender玩的是真的六,已经到了炉火纯青的地步。作品细腻传神、张弛有度,既有扑面而来的氛围感,又不是视觉冲击力。
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每次点开这位大佬的作品,哪怕此前已经看过无数遍,还是会忍不住屏住呼吸,细细品味每一帧细节。
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这不,大神一更新,小编就赶紧搬来给各位献宝;今天咱们就新作、旧作一起盘,主打一个大!饱!眼!福!
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大佬的作品并非单纯追求“炫酷”和“高精度”,而是构建出了一个个极具沉浸感的世界,带有浓浓反乌托邦色彩,让观众感觉既熟悉又陌生。
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极致的细节堆叠,加上强烈的环境叙事感、搭配独特的建筑语言,光影运用更是堪称教科书级别,这样的好作品怎能不打动人心。
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《泽格里布利森林》,使用软件Blender,仅一个月点赞数就已经达到1.9K。
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一如既往的高水平作品,长满蕨类植物的神秘森林里,全副武装未知身份的人类,这氛围感拿捏得死死的。


无论是服装的材质,地面上的砂石、断树枝和落叶,还是溪流边若隐若现的苔藓都依稀清晰可见,细节狂魔果然名不虚传啊。
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作者于3个月前,在A站上发布的一个关于【Blender环境设计】的教程。
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差不多是涵盖了全过程,从创意和绘制构图,再到创建资产/纹理,混合扫描,在Blender中构建和优化巨大而精细的场景;最后,用Blender实时合成器进行后期处理。
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目前浏览量已经到了39.4K,点赞4.7K。
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《勒德沃尔泽克》,作者在New3dge授课期间创建的场景作品,A站点赞数3.5K。
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使用软件Blender、RealityCapture,作者在Blender建模了许多东西,其中包括车站本身。
用自己扫描的资产和来自Sketchfab的扫描资产,以及textures.com的纹理来构建场景的其他部分。
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警卫是在CC3和Marvelous Designer软件中完成的,之后在人物模型顶部添加了扫描细节来增强真实感。
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作者在一批准备发布的新扫描资产上,测试了Blender新出的实时合成功能,并将测试作品上传到了A站,获赞1.4K。
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使用Blender新的实时合成功能,在光照重建的扫描资产上进行了测试和合成。
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作者表示,由于目前的场景中包含许多刚做完光照重建的高多边形资产,资产素材复杂,所以还需要后期进行优化。
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接下来是作者上传于10个月前的作品,使用软件Blender、RealityCapture。
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使用大疆Mavic Air 2s和佳能M50进行照片扫描,充满维多利亚时期风格的场景和建筑,既华丽又炫酷。
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去年年初上传的作品《LeLaLa》,通过组合多个来源的资产(如自制的旧城区包、Sketchfab站点和来自雕塑艺术家的扫描资产等)制作的作品,点赞数量2.2K。
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介绍完了新作,让我们再来重温一下大神之前的作品:
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作者去年上传的一幅名为《地球上最后的女人》的作品,构图和故事气氛有点像达芬奇的名作《最后的晚餐》,特别是画中每个人的动作神态都很像。
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做完之后,他喜欢另选几个角度单独渲染输出。场景运行很快,但就是着色器需要等几秒才能正确加载,角色用的是Character Creator,布料用的是Marvelous Designer,最终图像渲染器用的是Blender Cycles。
目前这幅作品在A站点赞数为4.6K。视频演示中,随便移动哪个视角出一幅单帧都是一幅佳作啊,不得不说绝了!

如果你是Blender用户或者曾打开过Blender,一定知道对Blender的Demo场景不陌生,或者说曾经试图学习过这个场景。
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《Ze Greebly洞穴》,获赞3.5K。
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《Le Ciapog车站》,
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下面这幅名为《Ze森林》,创作灵感来源于作者当时在A站刷到的很多树的模型资产。
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《OPB战事》,这个作品是大神为他自己公司内部做的一些素材,还出了一批教程。
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下面这个场景是大神用摄影测量创建的一个资产包,他扫描了一个旧造船厂的大块区域和一些被毁的旧城镇资产。
在这个过程中,用不同的照明场景拍摄了一系列不同的镜头,其中一些镜头聚焦于环境,另一些则是关于人物的故事。
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这幅名为《城市S-8》的作品,使 用Quixel/Mixer做纹理、模型用的Sketchfab扫描和作者之前做的一些模型。 士兵角色是CC3和Marvelous。
先不提资产,大佬在塑造光影和氛围上实属是顶级了。
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甚至基本不需要PS了。
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下面这幅名为《触手党》。
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下面是作者在大师班上做的范例图,后来又重新调整了下,达到现在的效果,这感觉简直了。
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《Le Chlanko咖啡馆2》。
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《周末作品》,作者对19年的旧作进行了二次加工。
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作者为布拉格OPB大师课演讲制作的一些图像,后来又对其中一部分进行了调整。
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《Le Chlanko咖啡馆》,仅有一张成图就能在A站收获2.4K赞的神作。
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好啦,今天就先分享到这里。各位宝子刷完图别忘了点个赞再走呀,爱你们~
-今日互动-
听说长得好看的人都给我点赞赞了
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