提到异域风情,
很多人会想到面带薄纱、衣着清凉的舞娘!
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可能你未曾想到,
雷电芽衣【夜雨春澜】的废案中,
曾有过一款曼舞轻纱的红衣舞娘!
这款舞娘风最后还是实装了,
只不过是在丽塔身上,名为【永恒之舞】!
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如果你觉得这套没啥“亮点”,
我会提醒你,
这是目前极为少见的有“脐环”或“脐钉”的时装!
或许,我们还会觉得丽塔的身材明明凹凸有致,
却没什么妩媚感。
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是因为少了面纱,或者头部(显得)过大吗?
还是角色的表情少了一些生动?
如果用设计稿对比,
十分经典的问题就出现了——
原画好看,变成3D模型不一定好看。
眼神、腰肢、建模、渲染,
但凡有一个不对劲,
最后的呈现,就会引发各种问题。
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我们不能否认美术组的心意。
异域风情,梦幻元素,
舞步摇铃,心声摇曳,
怎么想都是一种永恒(之舞)。
塑造距离和神秘,可以用黑&金色搭配,
如果凸显优雅、高贵的气质,
主体的白金色是不二之选。
后出的薇塔,
有一款皮肤用的正是白金色。
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【永恒之舞】的其他设计,也别有味道。
首先是紫色(基调)的方案A,
大量的银饰可以凸显角色的优雅与高贵,
羽毛和蝴蝶能让角色自带一种轻盈感。
但【炽热的火红色】才是舞娘的专属,
方案B的形象是经典的舞娘造型,
甚至不用面纱,都能感受到扑面的玲珑感。
尖脚的高跟鞋,参差不齐的裙摆剪裁,
每一步挪转都踩在心间,
带动的裙摆让人沉醉于夜。
方案C,在胸前与腰间设计了黑色薄纱,
但以当年的渲染效果,不见得特别好看,
除了大量的羽毛装饰,
黑色的踩脚袜也是难得的亮点。
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有一说一,梅比乌斯的古埃及风舞娘款,
看起来就顺眼多了。
你有没有想过,这是为什么?
刚才聊到薇塔,
目前薇塔的设计与模型的质感都不错,
我猜,最重要的原因应该还是
第二部的新角色都有技术上的堆料。
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丽塔的皮肤之前鉴赏过,
最终定稿的黑金与纯白,
同时塑造了阴暗与圣洁,
优雅、神秘和危险。
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早期的其他设计,各有韵味。
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方案A是银杏主题,流苏点缀,
纯白色调的薇塔像是纯情少女;
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方案B是霸道总裁,
线条分明的西装、英气凌冽的眼神
成熟稳重的尖头白高跟,
这种造型必然能收割一众人的目光!
注意文中还提到了格蕾修的“极凶画道”!
我们后面会聊到。
方案C是国韵古风,
高挑的身材适合用飘扬的裙摆展示,
扎起的一对发团、屏风样式的造物和古风造型的短靴,
让薇塔成为怪招迭出的女侠。
方案D是至高、至圣的“天使款”,
半透花边纯白吊带袜,是纯善天使的象征,
其实这款形象倒是可以成为薇塔的“花嫁款”,
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提到“花嫁款”,
月下最早的“黑白通杀”,
属于两款值得回味的经典。
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配合三视图,还能看到头戴“婚纱”独特韵味。
月下的第3款“红繁香满”已经品鉴过,
这里就简单聊聊【此生相携】。
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少女的设定是吸血鬼,
蝙蝠耳朵形状的装饰必不可少,
白色的“婚纱礼裙”是主体,
需要一些带着危险的红色加以丰富,
所以,除了一点点裙摆的燃烧要素
还需要红色玫瑰、红色宝石、血色眼瞳等,
凸显角色为了一生所爱陷入一种“狂热”。
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胸口的红色玫瑰有种“滴蜡”感,
其实来自早期设定方案A。
黑色的过膝袜,
显然没有白色的过膝袜更有婚裙的圣洁感。
但这套保留了少女的热情与优雅。
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方案B采用了浓重的古典气息。
由花缎和蕾丝编织而成的波奈特帽,
是爱情电影中女主的常见款,
既然整体风格偏欧式,就需要一种层次感,
这时候,为了让黑丝包裹的身材体态,
显得更加优雅端庄,
就需要一种繁复感,
于是,就有了白色的围领、层层叠叠的裙摆
和宽松样式的袖子,
但是,好看的代价是战斗动作不好设计,
而且,不小心就会穿模。
方案C摈弃了前两套的素雅,
大面积的红色集中与胸部和裙摆,
让“红月下的吸血鬼”形象更加魅惑,
肩膀和手臂处的白色,
腰腹部分的白色和简约的过膝白袜,
这些部位的白色都是为了降低暗红色带来的压抑感。
如果看角色的头部,
这里好像戴着红色的头纱,
又有点修女的感觉。
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如阿波尼亚这样的修女形象,
优点是容易设计原型,
缺点是衍生皮肤设计起来有压力。
没错,我指的就是如蝴蝶一样的巨大裙摆,
如果裙摆没办法与衍生皮肤在风格上统一,
角色虽然可以造型百变,但风情就少了很多。
所以,通常角色原型(相对)简单,
衍生皮肤就可以花样繁多。
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以女仆装为例,
爱莉希雅和灯姐都有一款女仆装,
两套都黑白色经典搭配,
设计并不花哨但看起来养眼。
灯姐的原皮可以说是紧身小西装,
爱莉希雅的原皮是“妖精小姐”,
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如果像人之律者那样有巨大的“摆件”,
设计的空间就相对有限。
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为什么用女仆装举例,
因为这种服装类型在二次元世界风格多变,
不同身材、不同性格的角色
都可以实现各种“混搭”。
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比如,某舰娘游戏的“牛牛”角色,
画师曾公开多达6种女仆装设计方案,
如果原皮拥有铁血角色的那种巨大金属尾巴,
衍生皮肤就很考验画师的功力和想象力了。
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正好手上有丽塔的设计草稿,
我们可以观察到,
如果角色本体没有太多限制,
角色风格可以多种多样。
再比对“空之律者”的设计稿,
我们就能直观感受到,
光翼、“浮空炮”这样必须出镜的外挂,
会一定程度上限制美术组的发挥。
事实上,如果抛开基本设定的“条条框框”,
角色反而能凸显更多美感与特色,
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有兴趣的朋友,
可以翻翻官方自己推出的
那些很有现代感和生活气息的角色立绘,
有些用于活动圣痕,有些用于实体周边。
比如,运动装的琪宝,热血泳装的李素裳,
跳着“孤单芭蕾”的舞者爱莉希雅,
当然,这套还是夏日清凉装。
其实制作组自己早就想好了跳出困境的方法,
那就是“无视”那些巨大的外挂吧!
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格蕾修的“极凶画道”就是特别突出的例子。
限于篇幅,我们会在下期分析这套时装的设计!
更多精彩,还请期待,
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