本文由 Valnet, Inc. 和赞助商 Legend In The Mist 合作制作。
大多数桌面角色扮演游戏缺乏直接的叙事钩子。虽然这些游戏的世界非常广阔,但一开始可能会让人觉得过于开放。因此,能够保持一定亲密感并通过中心谜团吸引我们的项目是值得称赞的。这是一个扎实的设定,但仍然能通过一个充满独特氛围的广阔世界来长期吸引我们。Legend In The Mist 就是这样的游戏。
Legend In The Mist 展现了一个被遗忘的王国和引人入胜的魔法学领域。这是一个充满艰辛和英雄冒险的绝佳设定,我亲身体验过,因为我看过那本插图精美的学习指南,它教会了我玩游戏所需的一切,无论是和朋友们一起,还是 - 令人向往的 - 完全独自一人。而且它还是免费的,你也可以去看看。
美丽的景观
橡树游戏工作室非常喜欢把《迷雾中的传说》称作“乡村幻想”,我能理解他们的想法。这个世界大部分是通过那些曾经在许多危险边缘徘徊的角色的视角来展现的,这让我想起了托尔金的经典风格,就像隐秘乡村的霍比特人走向某种无尽的冒险。
虽然这样很好,但我个人的感受更接近传奇吉卜力工作室的经典故事。宏伟的感觉是指环王,但其气氛和节奏更像是幽灵公主。
原因在于《迷雾传奇》的叙事为重。Son of Oak 之前发布了《迷雾之城》,这是一款新黑色风格的侦探桌面角色扮演游戏(TTRPG),其游戏引擎经过调整,以提供更浓厚的故事氛围。《迷雾传奇》在这个基础上更进一步。游戏创作者 Amit Moshe 确保每一个行动都充满情感。教程故事的主角 Gerrin 被描述为一个“充满朝气的年轻人”,拥有“尚未开发的凶猛”。
这些可不仅仅是角色扮演的参数;它们直接与每个决策背后的可能结果相关,无论是通过战斗、探索等方式。这些被称为“标签”,而你的决策后果可能会导致一个标签在一段时间内被移除。如果 Gerrin 暂时失去了他的尚未开发的凶猛,或者感到“一阵悔恨”,那可就糟糕了。
另一方面——这正是美丽真正闪耀的地方——早期的悔恨可以帮助Gerrin在后来的决心上更加坚定,从而在后续的计算中提升他的力量属性。选择不仅会有即时的后果,还可能带来持久的影响,因此更具深远的意义。
这并不是说《迷雾中的传奇》就没有“更有深度”的元素。你会掷骰来决定反应,遇到各种状态效果,并在需要时消耗储备的力量。然而,就像任何一部好的宫崎骏作品,最终还是通过精心刻画的人物来推动故事的发展。
系统可以跟踪时间的流逝,满足或未满足预设条件可能会导致高风险的情节转折。在这部免费的漫画冒险中,Gerrin希望帮助他的母亲,但如果太阳落下,他可能就帮不了她了。那么故事接下来会怎样呢?故事不一定要结束,但这样的时刻可能会增添悲剧的分量。
开始玩《迷雾中的传奇》所需了解的所有内容都在指南中。首席艺术家Alejandra Pinal和她的团队通过超过50页令人惊叹的全彩漫画面板传达这一点,即使我对TTRPG不感兴趣,这些面板依然让我印象深刻。漫画展示了每个选择在教程故事里的影响,让Gerrin经历了一系列考验。
这是一部艺术性强、富有洞察力、最重要的是,具有教育意义的作品。而且它在保持个人化方面做得非常出色,以至于我在最后时刻对Gerrin产生了关心。我能否在没有最后这一点的情况下,将任何东西与吉卜力工作室的作品进行比较呢?
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