令人惊叹的海阳游戏在一个月前向全球玩家推出了首款实时服务游戏《机甲突破》,尽管发布时受到了成千上万玩家的热烈欢迎,但玩家数量却急剧下降,玩家们现在在找游戏时遇到了困难。
在发布一个月后,《机甲突破》几乎失去了在Steam上的所有玩家,93%的玩家已经转向了其他游戏。相比于7月1日超过13万的峰值玩家数量,这一下降幅度非常陡峭。
虽然存在持续的问题,西山居却没有作出回应,而是推出了新角色艾斯飞行员陆辉的促销活动,这就是 对微交易的关注是粉丝们在游戏发布时最初不满的原因。
粉丝们在像 Reddit 这样的论坛上表达了对这个游戏的沮丧,主要是因为比赛比以前更难找,这让玩家们互相猜测原因。
玩家们在寻找《机甲突破》比赛时很困难
玩家们都跑去Reddit,问其他玩家是否也在《机甲突破》中找不到比赛。结果显示,这又成了游戏面临的一个新问题。在一个讨论串里,用户们猜测,《机甲突破》剩下的玩家可能不在低排名段,这可能是匹配速度慢的原因。
一位自称是“前500”的飞行员表示,剩下的玩家可能都是排名较高的(比如传奇或冠军),或者因为匹配队列一直很长,玩家们转向了休闲比赛。
有趣的是,其他玩家将投诉激增视为匹配系统失灵的原因之一。用户Eldegold表示:“也许如果玩家们不再在每个机会都说游戏已经死了,那么新玩家可能会想尝试一下,或者愿意留下来?”其他玩家对此表示赞同,还有其他玩家补充说,没有人是被迫在匹配队列中等待30分钟,讽刺的是,这条评论正是在抱怨匹配队列的帖子中。
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