
文丨Nameless 审核丨菜包
排版丨鹿九
有些情怀,是用来怀念的。
而有一些情怀,是用来压榨最后一滴剩余价值的。
我相信《植物大战僵尸》一定是现在不少玩家的童年回忆,甚至可能是一家三代都会玩的游戏,轻松简单的游戏模式让70、80到现在的10、20都能够沉迷。
在今年10月份,这款经典作品终于迎来了“重制版”,官方命名《植物大战僵尸 重植版》重制与重植同音,令人忍俊不禁。
(英文叫replanted)
不过等待它的却不是鲜花与掌声,而是如潮的差评。在Steam平台上,这款重制版作品的好评率仅33%,整体评价为“褒贬不一”,在老中直接就是“多半差评”了。
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当年暴雪推出的《魔兽争霸3 重铸版》,也是一坨的质量,果然在标题上有小心思的重制版都增加了暴雷的风险。
《植物大战僵尸》这种体量的游戏,珠玉在前,我真的是很难想象到底做的有多烂能差评成这样,当我斥巨资购入亲自体验之后,我只想说,谢谢中东土豪收购了EA。
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在发售前放出的实机演示,就被网友发现游戏内大量使用AI 图像增强技术(AI Upscaling),导致材质纹理模糊、细节缺失。同时据GamesRadar报道,Rich Werner在内的原作创作者都曾表示,他们很乐意协助参与这款游戏的更新工作——但EA方面从未与他们联系,此时我的烂作雷达已经响彻九霄了。
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EA将这些原版创作者排除在外的决定,一定不是出于不想给人家钱吧,宁愿选择廉价的自动化技术方案,也不愿投入资源邀请最懂这款游戏美学风格的原创者,只能说,这款游戏从一开始就是为了收割粉丝情怀。
但在该作的媒体评分出乎意料的不错,M站均分75,属于不错的一档。当天晚上看到这个评分我还蛮惊讶的,难道开发团队在最后爆肝将游戏品质救回来了?但当游戏真正发售之后,我才知道原来是金钱的力量,游戏质量没有出乎意料,烂的很稳定,M站的玩家均分5.1分,把刷分的钱邀请原版制作人来不好吗。
说回游戏本身,重植版到底有多烂呢?我的评价是,不如杂交版用心好吧。steam玩家的评价是“像 Flash 页游一样劣质”。
刚进游戏就给了我下马威,游戏在开头加载时间比原版还要长,而且很抽象的是进度条完成后点击还会继续加载几秒钟???那你加载完成的是什么,加载完成要加载的进度条吗?

作为新版内容,游戏加入了最高2.5倍速的游戏加速,但是并没有提供自动收取阳光选项。对此开发团队的解释是,让玩家享受手点阳光的乐趣。我确实很喜欢点阳光,我可以不用,但你不能没有。作为一款十多年老游戏的重制版,一些最基础的便利性功能都没整上优化。
而且主机版是有一键自动拾取屏幕上所有掉落物的功能,我懂了,原来主机玩家不喜欢手点阳光的乐趣。
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此外还有不少严重到影响游戏的BUG存在,关卡崩溃、部分可进入的关卡会突然卡死、菜单界面直接照搬的移动版、切换动画时还需要加载,流畅度甚至不如原版、禅境花园中的浇水、施肥、使用杀虫剂动画错位。小游戏只有一个存档,想玩别的就得删除上一把的存档。
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联机也只支持本地双人,对此制作组表示《植物大战僵尸》是一款适合朋友坐在一起玩的游戏,所以我们制作了本地联机。我直接黑人问号?我不知道欧美的情况嗷,但目前我身边没有能坐在一起玩植物大战僵尸的朋友,而且要知道在Xbox版植物大战僵尸是可以在线联机的,直接搬过来很难吗?
同时对于国区玩家来说还有糟糕的本地化问题,说实话我进游戏看到中文字体直接笑出声来,这是从哪里请来的高人,有种恐吓信那种东拼西凑的美感。
游戏中不少地方,土豆雷变成“土豆爆炸”和毁灭菇直接删成“毁灭”更是让我感叹于本地化团队的独特理解。作为一款存在了将近20年的老游戏,做到完美汉化有这么困难吗?实在缺钱你丢给中文社区,让粉丝免费汉化,我相信都有不少人愿意。
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游戏还更改了大量玩家们约定俗成的植物翻译,最让我不能接受的是大喷菇变成了“毒泡蘑菇”。本地化,你毁了植物大战僵尸。
更令老玩家失望的是,原版精心设计的动态音效消失(1.3补丁将增加动态音效),原版游戏的配乐师Laura Shigihara直接在推特上怒喷重植版。原版的动态音效会随着游戏节奏的变化而变化,在游戏刚开始平静阶段游戏背景音乐就是几个简单的音符。随着僵尸的增多,背景音乐会加入鼓点、和声,让游戏氛围紧张起来。十几年前几个人的小团队就想到利用这种变化来让增加玩家的沉浸感,而现在直接没了。
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(被原作者点草)
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动态音效并不是一个可有可无的小功能,而是植物大战僵尸好玩的重要原因之一,没有递进让游戏失去了沉浸感。新手教学关一共就几只僵尸,结果刚开始游戏音乐就开始咚咚咚,到底在燃什么?
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而且最重要的是这一坨要卖我98!98啊!足够我买5个年度版了。
我相信不仅是中国玩家,《植物大战僵尸》对于全球玩家而言已经不仅仅是游戏了,更是童年和青春的象征。这么些年过去了,曾经在玩游戏的人已经不再年轻了,但是这个游戏却还是那样,还是那个熟悉的草坪,还是那熟悉的‘歪比歪比,歪比巴卜’,还是那熟悉的植物和僵尸们,他们依然如旧,而我们的童年却已经过去,留下的只是回忆。而EA直接在这份回忆上吐了口痰,想到现在一搜《植物大战僵尸》出现在Steam商店第一个的是这种东西我就很难受。
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如今的宝开工作室和当年创造神作的宝开也只有名字一样了,当年的团队成员早在10年前就纷纷离职,从现在部分老人对于重植版的态度就可以想到当年为什么会选择离职。EA啊EA,这么多年,你还是没变,还是那么的要钱不要脸,最近的《战地6》门户经验问题可见一斑。
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或许我们所回忆的并不是当年的《植物大战僵尸》,而是当年可以无忧无虑坐在电脑桌前的自己。相信我,有些情怀自己怀念一下就好了,千万不要用补票的理由去买重植版,有着98你不如买5个年度版送给好友,他们还能叫你一声义父。
还好如今EA已经被石油佬拿下,希望在这之后,它能脱胎换骨……
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