“到底是哪里没画对” 这类问题,核心在于画面呈现与预期或客观规律存在偏差,但又找不到具体问题点。
基础造型:“形不准” 是最直观的 “没画对”
如果画面中的物体、人物 “看起来别扭”,先检查造型是否偏离客观形态或预期比例。
比例失调:比如人物头身比不对、五官位置歪斜,像眼距过宽或者过窄、鼻子不在面部中轴等、人物长宽高比例失真。比如杯子的高度和直径完全不符合日常认知。
结构错误:忽略物体内部结构,比如画人物肩膀时没考虑肩胛骨的连接,导致肩膀 “悬浮”;画立方体时透视不对,正面和侧面的线条不遵循 “近大远小”,看起来像 “歪掉的盒子”。
轮廓模糊:没有抓住物体的 “关键轮廓线”,比如画猫时把耳朵画成了三角形却没体现猫耳的尖度和毛茸茸的边缘,导致看起来像 “兔子”。
举例:想画一个 “低头的人”,但脖子和肩膀的连接生硬,下巴离胸口太近或太远 —— 本质是没理解 “低头时颈椎的弯曲角度” 对头部和身体位置的影响。
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