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魔兽世界泰坦重铸「时光服」11月18日上线,核心内容如下:
死亡骑士开放,需账号有 55 级角色,团本可掉落其专属套装;
主城设为达拉然,有新访客与雕塑,雕塑可查副本阶段;
幻化与收藏系统开启,
套装仅保留 2/4 件效果,德鲁伊、圣骑士、死亡骑士按治疗 / 坦克 / 输出专精调整特效,套装部分文末分析。
不过不能由此唱衰时光服,毕竟只是放出了冰山一角,而且由于熊猫人只是月底30号开放前夕,什么时候正式开放90熊猫人,还得看时光服脸色,大概率时光服人气下降的长草期,雷火才会开熊猫人,所以时光服的人气必然不低。
小编建议也是30号月底先玩玩前夕,练级到85冲冲专业,然后时光服尝尝鲜,528土豪玩家还能提前4天进场,普通玩家走一步看一步了,正式服年底也会上房屋系统,都可以观望。
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详情如下:
「时光服」将以达拉然作为玩家的主要据点,且这座经典主城迎来 “新装修”—— 不仅会出现全新访客,还新增了专属雕塑。这些雕塑并非单纯装饰,而是具备实用功能:玩家可通过雕塑查看当前对应的副本阶段,提前规划战斗策略,避免因阶段信息模糊错过关键奖励。
「时光服」确认开放死亡骑士职业,这一经典职业的加入将为团队战斗带来新的战术可能。需要注意的是,创建死亡骑士有明确前置条件:账号内必须拥有至少一个 55 级角色,满足条件后才能开启符文之刃的征程。
同时,所有「时光服」团本副本都会掉落死亡骑士专属职业套装。玩家无需等到 “巫妖王之怒” 阶段,就能在经典团队副本中收集适配 80 级战斗的套装,提前体验跨上阿彻鲁斯死亡战马、冲锋战场的快感。
幻化收藏系统全开,怀旧服好物同步互通
备受好评的幻化与收藏系统,将在「时光服」上线时同步开放。更便利的是,玩家在怀旧服主线服务器已获得的部分珍贵物品,会直接同步至「时光服」,涵盖多种稀有坐骑、宠物与外观商品,包括:
坐骑类:金色炽焰凤凰、天缚幽灵虎、迅捷幽灵虎、炽焰角鹰兽
宠物类:企鹅小岩
特殊物品:范达尔的永恒之种、炎魔的珠宝
这意味着玩家无需重新肝取,就能在「时光服」用熟悉的外观征战副本,兼顾战斗效率与个性化扮相。
为适配 80 级战斗强度,「时光服」对职业套装进行大规模调整:所有套装仅保留 2 件、4 件两个加成档位,且多定位职业的套装不再局限于单一专精,而是针对输出、坦克、治疗三大方向分别设计特效。目前已曝光德鲁伊、圣骑士、死亡骑士的重铸套装效果,具体如下:
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网友对时光服套装效果的点评以负面为主,核心槽点聚焦于效果实用性、数值设计、怀旧还原度及内容诚意等方面。
从具体效果看,设计用意与实际需求脱节:DKT 的血沸加仇恨、双光环群拉,本想让 DKT 提前上岗,但雷火服副本难度低,全程冰触即可应对,群拉也非 DKT 职责,效果多余
防骑审判回血效果和盾充能,单刷能力又强了,被调侃抄血 DK,只有工作室或者刷小本才用,且更像为带小号设计的 “关系户效果”。
鸟德多招个树人和星落多两秒有点逗比, 惩戒骑时光服加十字军打击伤害10% 要是一开始就有橙色双手武器,4件套还是可以的。
目前看来已经公布的套装效果极为鸡肋,提升量 “不如一个雕文”,毫无实际价值,直言其是 “槽点而非卖点”,且效果多围绕冷却、充能等基础调整,被疑复制 WLK 版本内容,缺乏新意。数值设置也遭诟病,仅用 5%、10% 等整数,既保守又缺乏合理性,被质疑 “没测试、纯拍脑子想的”。
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套装模式改为类似 T10 的 2-4 件套,抛弃老版本搭配逻辑,被指背离怀旧服 “还原老版本” 的核心定位。且内容仅强调 “幻化” 却无额外新内容。
与 “Plus 版本” 对比后,时光服套装设计被指 “差距明显、遭碾压”,部分奶骑玩家因反对修改 T7 等原有套装,甚至出现辱骂设计师的激烈言论。
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官方公告最后还补充说明了一下(给玩家打个预防针,效果还会增强的,而且套装每个职业不止一套,不要失望):![]()
来自暴雪设计师的TIPS:套装效果的复杂性和实用性将随阶段推进逐步提升,正如最初“巫妖王之怒”的设定:玩家可能从[神圣风暴伤害提高10%] 进阶至[攻击时有40%几率重置神圣风暴冷却时间];从[圣光术消耗降低5%] 进阶至[神圣启迪天赋激活期间,治疗法术效果提高35%]。
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