在《魔兽世界》时光服中,圣骑士种族天赋的可玩性因种族和天赋选择不同而有所差异。圣骑士拥有三系天赋,而且三系开花。拥有很高的可玩性。
联盟推荐种族人类:人类自带声望加成和剑锤专精,自利更是解控神器,同时人类也是圣骑士香草年代唯一的可选种族,适合三系圣骑士。德莱尼适合奶骑和惩戒骑,惩戒骑自带1%命中光环。奶骑多一个纳鲁的赐福可以应急加血。总的来说德莱尼圣骑士只占联盟骑士的10%都不到,可见人类圣骑士是多么受广大玩家的欢迎。
部落就不用选了,就一个独苗,血精灵。奥术洪流,8码范围内沉默敌人2秒,并根据职业回复资源,魔法抗性,所有法术命中几率降低2%,提升对抗法系职业的生存能力。因为没有可以选择性。部落玩圣骑士只能选择血精灵。
防骑在WLK版本中有奉献群拉怪和复仇之盾瞬发技能还有正义之锤的增强,拉怪更轻松,是团队固定坦克位的重要选择。也是团队的宠儿,一般固定团长亲友位置,总之防骑不打固定团很难进组,主T防骑玩的不好,跟团本打的进度快慢有直接关系。
惩戒骑输出效率高,但需注意装备依赖度。前期没装备DPS拉跨。惩戒骑凭借新增的神圣风暴的技能(1234连招),输出手法简单暴力,橙斧和瓶子加持下输出能力显著飙升,适合追求高输出的玩家。
奶骑新增圣光道标技能,大幅提升了团队续航能力,在二十五人本中为必带治疗职业,就业压力小但易极易背锅。因为奶骑主加T血。记得在TBC的时候团队倒T就喷奶骑。
总之圣骑士这个职业适合高玩,也适合排骨。之前刷副本小怪和地板带小号一直是法师的天下,但是到了WLK就防骑一家独大,把法师压制的都快没有生存空间了。
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