绘燃教育:画头像总歪?3步掌握十字线与透视,轻松搞定完美脸型
不少人画头像时,明明每一步都很认真,最后却发现脸型歪向一边 —— 要么左右脸颊不对称,要么眉眼不在一条线,甚至连下巴都 “跑偏”。其实,搞定完美脸型不用靠 “感觉”,掌握 “十字线定位”“透视规律”“几何概括” 这三步,就能让脸型精准又立体,告别 “歪脸烦恼”。
第一步,用对 “十字线”,给脸型定好 “中轴线”。很多人画十字线时,要么横线倾斜、要么竖线偏移,直接导致脸型失衡。正确的做法是:先在画纸中央轻轻画一条垂直竖线,这条线就是脸型的 “中轴线”,要确保它贯穿画面上下,绝对垂直(可借助直尺比对,避免凭眼感画歪);再画一条水平横线,横线要与竖线垂直相交,位置在竖线的上 1/3 处 —— 这是眉眼的 “基准线”,不是随意画在中间。比如画正面头像,竖线要穿过鼻梁、人中、下巴尖,保证左右脸颊到竖线的距离相等;横线要对齐左右眉峰,让眉眼水平不倾斜。有了这条 “十字基准线”,脸型就有了 “定海神针”,后续勾勒轮廓时就不容易跑偏。
第二步,摸清不同角度的透视规律,避免脸型 “扁平失真”。平视、仰视、俯视下,脸型的透视变化很关键,忽略这点容易让脸 “歪得离谱”。平视时,脸型的上下宽度比例正常,横线(眉眼线)与下巴尖的距离,和横线与发际线的距离基本相等,脸型轮廓对称不歪斜;仰视时,要遵循 “下宽上窄” 的透视 —— 下巴会显得更宽更突出,横线(眉眼线)位置上移,额头变窄,甚至部分额头会被下巴挡住,比如画 45 度仰视,右侧脸颊(假设视角从右下往上)会比左侧更宽,避免画成左右一样宽的 “平脸”;俯视时则相反,是 “上宽下窄”—— 额头变宽变突出,下巴变窄上翘,横线(眉眼线)位置下移,靠近下巴,比如画低头俯视,额头能看到更多,下巴线条向上收,不要画成下巴和额头一样宽的 “扁脸”。
第三步,用 “圆形 + 三角形” 概括脸型,降低起形难度。新手直接画复杂的脸型轮廓,容易越画越歪,不如先把脸型拆成简单的几何形。画正面头像时,先画一个正圆形(不要画成椭圆,避免后续脸型歪斜),圆形的下半部分就是额头和颧骨的范围;再在圆形下方接一个等腰三角形,三角形的底边与圆形底部对齐,顶点就是下巴尖 —— 圆形负责上半部分的 “宽”,三角形负责下半部分的 “收”,两者衔接处就是脸颊的轮廓,后续再细化颧骨、下颌线,脸型就不容易歪。画侧面头像时,圆形调整为椭圆形(长轴沿透视方向),三角形变成直角三角形,直角边贴合圆形侧面,顶点指向下巴,这样能快速确定侧脸的 “前后透视”,避免鼻子、下巴不在一条直线上。
画头像不歪的核心,在于 “先定基准、再顺透视、最后简化”。十字线定准方向,透视规律贴合角度,几何概括降低难度,三步配合练习,不用多久就能摆脱 “歪脸魔咒”,画出对称又立体的完美脸型。
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