有没有人管管这个王俊凯和徐志胜!!
很喜欢《盒猫2》的一点就在于,它总是充满这种意想不到的笑果。
当本季承载欢笑的“盒子”从棚内拓展到户外,硬件升级,新老朋友们的化学反应、我们的拆盒体验也都在升级。
如同节目名字那样,每看一期get到的不光有拆盲盒那一刻的快乐,还有永远对未知惊喜的期待。
这些,都是《盒猫2》真诚必杀技的最好证明。
这些仿佛真实存在的场景,既贴合游戏设定,又不完全悬浮脱离现实,真正实现了“盒子”世界与真实世界的交互。
观众们自然而然沉浸式地代入玩家,跟随他们的视线和步伐,探索“盒猫世界2.0”。
毕竟人与人之间,临场的、随机的、不可控的碰撞,更能擦出不一样的花火。正所谓不经意的搞笑最为“致命”。
人就是群体动物,开启什么故事、迎来什么结局,通通都是从人与人的交往中延伸、发散而来。
它可以是和NPC一类陌生人交往的新鲜感,也包括熟人局衍生出的松弛。为了争夺城市命名权,嘉宾们丢下偶像包袱涌上“高地”,八爪鱼式大乱斗中最大受害者是王俊凯,衣服胳膊小腿全被锁定,哥哥们给他一拽把“高地”都掀了。
《盒猫2》一直致力于给观众营造这样一个有说服力的世界。
节目看似存在设定,但故事发生的环境满满都是落地的代入感、身在其中的NPC和嘉宾更是充满活人感。
在这里可以有无数种可能,一切或新奇或离奇的际遇,甚至是失控的状况都被允许发生。正因为难以捉摸、无法预料,才有另类的趣味。
心灰意冷的他来到河边,坐上一艘小船,在时间的长河里他看到了过去,才明了快的、慢的,都是他的生活,重要的是桨握在自己手里,时间就永远属于自己。
在游戏综艺早已饱和的当下,《盒猫2》的存在显得很珍贵——既完成了对“盒猫IP”的新拓展,又实现了喜剧游戏综艺的新升级。
一方面是形式的突破。即兴喜剧、爆笑闯关、情绪共鸣三合一,这阵仗在别的地方从没见过,是综艺节目想象力边界的一次拓展。
尤其是对占据节目主体的“爆笑闯关”部分的设计,从场景到人员到主题,都以真实落地为导向、以增强沉浸体验为目标。这可谓《盒猫2》的一大亮点。
另一方面是主题的深化。
精准捕捉到时代情绪,源于节目组对整个社会的敏锐洞察和把控;将其转化为节目主题嵌入游戏和戏剧中,是对严肃的内容的轻巧拆解,最终目的是以一种温和的方式走入良夜。
值得说明的是节目组对戏剧的选择和呈现。游戏里很多NPC都是戏剧人上阵,有效增强真实感、本季的戏剧顾问吴彼,更是在结尾小剧场靠着犀利的文本和精湛的表演打动屏幕内外的人。
第一期让大家直呼“不像演的”的“鸡娃”片段,实际上内容正是来自作为海淀小学生家长的吴彼,真实的所见所感。
有赖于制作组独有的审美托底、优秀的戏剧人提供支撑,这一场从制作团队到演职人员不掉链子的通力合作,构成了《盒猫2》这份不同于其他喜剧游戏综艺的特色和质感,打出了差异化和竞争力。
对主题的精准抓取加之戏剧形式的呈现,是《盒猫2》作为一档综艺节目,具备社会责任感和人文价值的重要体现。
对于生活在快节奏时代的年轻人来讲,这档节目是对现实的记录和探讨,更是一次充满情绪价值的疗愈。
《盒猫2》的热播,证明了一个朴素的道理:真诚的作品总会被观众看见。
真诚,也是优酷深耕综艺市场的一贯态度。立足于观众,取材于社会,不断对“好内容”进行探索,愿意为“好内容”进行尝试,这才塑造出了自己独特的形象和气质。
有这样靠谱的平台发力,相信在未来必定会有更多诸如《盒猫2》的优秀的节目,造福我等综艺爱好者。
但本人的当务之急是催更,《盒猫2》一周一期根本不够看啊。酷!求加更!!
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