2月19日,《三角洲行动》为其新推出的1-4人PVE战役模式“黑鹰坠落”举行了直播前瞻,这也是“黑鹰坠落”具体玩法的首次公开亮相。
如果要概括一下此次前瞻的宣传要点,那么可以精简浓缩为两点:
一、“黑鹰坠落”全部的7个关卡,全部免费游玩,且会在2月21日10点上线PC端。
二、“黑鹰坠落”值得一刷,且提倡让玩家刷完就走。
之前《三角洲行动》在宣传时,介绍会在这场前瞻直播中公布“黑鹰坠落”的首发售价。
结果就被一些营销号、UP主擅自推断为战役模式要收费,让人再一次见识到了大网络时代的信息多样性。
可太会推理辣
那么既然战役模式已经宣布了为免费游玩,没了价格门槛,对玩家来说,要考虑的问题就是:“黑鹰坠落”值不值得花时间去下载,值不值得占用硬盘空间,值不值得呼朋唤友来开黑。
而这,也对应了此次活动的第二个宣传点:值得一刷,刷完就走。
值得一刷,刷完就走
顾名思义,“黑鹰坠落”战役模式根据同名经典电影改编而来,讲述了1993年美军在索马里摩加迪沙城的一次军事行动,并复刻了电影中的如围攻敌人会馆、驾驶悍马杀出血路·、夜晚巷战等经典桥段。
众所周知,摩加迪沙之战是美军的一次较为失败的军事行动,因为目标位置情报获取的不完善、空中指挥与地面部队之间通信的不畅、被电影称为“以整座城市为敌”的强烈武装反抗等原因,导致美军两架黑鹰直升机先后被击坠,美军也陷入了越救援,死伤越多的循环中,本来计划在当日15点半开始,30分钟内完成的行动,却活生生拖到了次日清晨的5、6点,美军幸存者才得以脱离摩加迪沙。
为了达到“经典还原”,不同于《三角洲行动》的“多人大战场”和“搜打撤”模式,“黑鹰坠落”战役模式采用了UE5引擎进行开发,并采用了最前沿的场景扫描对摩加迪沙实地进行采样,结合影视级的多边形渲染技术,从微观的室内场景,到宏观的楼宇街道,对整座摩加迪沙城市进行了还原,配合全局实时的动态光源,模拟了摩加迪沙之战从下午跨越到清晨的时间和氛围变化。
而场景的搭建对玩法的影响,也在活动中的试玩环节得到了非常好的体现。
YJJ、女流、闻香识、老戴(从左至右),四位知名主播进行了试玩
由于摩加迪沙“满城皆兵”的状态,试玩中会看到大量“老6”敌人会随时从任意的拐角、门窗、楼梯、屋顶处冒头探身,朝你开火。
你猜敌人会从哪来?
加上城市中道路狭窄,房子又矮窗口又多,并且游戏中的角色都是挨个2、3发子弹就会倒地的脆皮身板。同为的同时还要规避队友的枪线,避免被队友击毙(是的,这战役是有队友伤害的),其让人神经紧绷的程度,用试玩主播的话来说就是:“我打出汗了”。
两人即将被不知道哪射来的RPG击中
同时,索敌的难度会随着游戏关卡的推进而逐渐爬升,比如试玩的第7关,剧情里此时临近清晨,视线不佳,不少时候试玩的几人只能靠着枪声和枪焰来判断较远处敌人的位置。
看着试玩的全程,4个主播都处在被“十面埋伏”的紧张状态中,这也一定程度还原了摩加迪沙之战中被困士兵所处的状态。
同时游戏中的4人也有明确的分工,狙击手、突击兵、支援兵和医疗兵既要各司其职,一会儿要相互抱团,进行弹药和医疗包的资源分配,时不时又要散开建立交叉火力,这就很考验队伍的配合和默契了,一旦其中一人倒地,很可能就会让局势陷入混乱和被动之中,处理得不好,往往就要团灭。
因狙击手倒地,没弹药的闻香识只能“手枪对狙”
而往往也正是命悬一线之时的各种胡乱的报点指挥声、受伤的哇哇乱叫、队友想要救人又要自己先解困的手忙脚乱,这些,才是整场游戏最惊心动魄,也是最具有戏剧性和乐子的时候。
老实讲试玩现场的氛围、最后老戴不得已丢下其他3人优先选择撤离的场面,以及“黑鹰坠落”4名队友互助互坑的玩法,有几个瞬间让我回忆起了当年宿舍4排开黑,打《求生之路》的日子。
已经倒地的闻香识正在对老戴“指点江山”
前瞻活动用主播试玩,带领玩家体验了部分关卡,已经说明了“黑鹰坠落”是否值得一刷,那么“刷完就走”又要如何理解?
在媒体QA中,制作人Shadow对此进行了解释:
“如果你凭着这个角度去创作所有东西的时候,那你思考的是这个过程刺不刺激好不好玩,城市的还原到不到位,能不能在每个关卡给用户电影里的感受……如果依然依着原来多人玩法的创作思路,大家可能更加关注的是游戏留存,复刷率,调一些公式化的数值,那可能就不是那么纯粹了”。
“就像看电影一样,好看的电影,值得一刷……我希望第一刷的体验是能够拉高的,我希望好的东西,能够留到好的印象。”
此次活动也确实是在电影院举行
野心
其实通过此次的“黑鹰坠落”战役,也不难看出琳琅天上工作室的野心,通过免费游玩,去除价格门槛,让更多玩家能够接触到“三角洲”的IP,提高IP价值。
相信这个周末就会有不少本身不玩《三角洲行动》的玩家会去选择试一试“黑鹰坠落”模式,毕竟4位主播试玩的效果是真的好,台下的媒体和玩家常常是笑成一片,相信直播间的观众也差不多吧。
同时琳琅天上可以通过整个战役模式的创作流程进行练兵,让团队熟悉最前沿的研发技术,沉淀能力,为未来更多的战役关卡铺设好管线,能完善“三角洲”的世界观的同时,还可以吸引更多玩家,去建立一个稳定的入坑点。
而这样一个需要一定技术门槛才能实现的入坑点,恰恰是很多现代国产竞技类网游所欠缺的,《三角洲行动》先去做了第一个吃螃蟹的人,也自然有了先手优势,这才是“黑鹰坠落”最具野心的地方吧。
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