Epic 的游戏商店 终于上线移动端了。接下来,该公司计划添加一些功能,让人们想要在移动端和 PC 端使用它。
Epic Games 想要引入的一个关键内容是商店负责人史蒂夫·艾利森(Steve Allison)所提到的“社交框架”——想想你在游戏机或 Steam 上看到的那种社交和聊天功能。
“我们 PC 端的社交功能太烂了,”艾利森在接受《The Verge》采访时说道。“咱就直说吧。”艾利森表示,社交功能就是给《堡垒之夜》供能的“电池”,Epic 希望“把那个经过实战考验的社交框架从《堡垒之夜》提升到商店层面。”其理念是,您将能够跨设备与您的 Epic Games 好友组个队聊聊天,理论上意味着 Android、iOS 和 PC 上的好友都可以通过 Epic Games 平台(不仅仅是《堡垒之夜》)一起玩耍。
不过,我们可能还得等上一段时间才能尝试使用这些社交功能,因为艾利森说,它们至少要到 2025 年夏天之后才会上线。
当下更为紧迫的是,Epic 计划在第四季度的某个时候把其免费游戏项目拓展到移动端(如果你关注日历,就是本季度!)。和在 PC 端的情况不同,免费移动游戏一开始可能不会每周提供,不过一旦 Epic 在其移动商店推出自行发布的工具,它们可能就会改为每周提供。(Allison 在周二的虚幻节小组讨论中表示,该功能或许会在 2025 年上半年推出。)由于苹果的核心技术费用,某些免费游戏可能仅在安卓系统上可用,这可能会刺痛开发者,因为他们或许无法支付这些费用。
第三方游戏也将在第四季度出现在移动版 Epic Games 商店中(Allison 此前曾将发布时间定在 12 月)。在 Unreal Fest 座谈会期间,Allison 表示,Epic 旨在发布时提供 10 至 50 款游戏。是的,这是一个很大的范围,Allison 告诉《The Verge》,最大的“制约因素”是支付的实现。由于大多数移动开发者依赖于谷歌或苹果的支付处理平台,他们必须评估使用 Epic 的支付处理平台或其他平台。不过,在 Unreal Fest 主题演讲期间,Epic 分享了一款将进入其移动商店的游戏:ARK: Ultimate Mobile Edition。
Epic 似乎觉得其商店整体呈现出前进的势头,在主题演讲中宣称它在 9 月份达到了创纪录的 7000 万月活跃用户。然而,鉴于苹果和安卓手机制造商给在其移动平台上安装第三方商店设置了障碍,Epic 并未获得其期望的移动商店安装量。
在移动商店于 8 月推出时 , 艾利森表示,Epic 旨在年底前实现 1 亿次新的 Epic Games Store 移动应用的安装,但斯威尼 最近表示 ,目前仅有 1000 万次移动应用安装。艾利森认为,第四季度即将推出的新功能或许能鼓励更多用户克服阻碍。但他补充说,由于存在阻碍,在年底前达到 1 亿次安装“很可能无法实现”。
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