在周三举行的 Meta Connect 大会的开发者主题演讲中,该公司向开发者推销其 Quest 混合现实平台,称其为下一个大型的应用商店。由于像苹果和谷歌这样的科技巨头因应用商店垄断问题而受到严格监管,Meta 表示正在努力让移动开发者更容易转向 Meta 的 Horizon OS。
“今天,我很高兴地宣布,如果您能为安卓开发,您就可以用您喜欢的语言、喜欢的集成开发环境为 Meta Horizon OS 进行开发。为了让大家都能参与进来,我们已经完成了从 4 月开始的开放商店转型,”Meta 负责 Horizon OS 和 Quest XR 设备的副总裁马克·拉宾(Mark Rabkin)说道。
此外,该公司表示其 开放商店 现在支持 3D 和空间应用,并推出了 Meta Spatial SDK 以帮助开发者入门。该 SDK 允许开发者给其传统的移动应用添加原生空间功能,如浮动 3D 对象、大气效果和沉浸式媒体。新的 Meta Spatial Editor 也将使开发者在系统的媒体查看器中更轻松地添加全景图和 3D 空间视频。这些示例现在可以在 Meta 应用商店的“展示”应用部分找到,该部分包含开源应用。
对于 2D 应用,Meta Horizon OS 还将提供多项功能,包括调整大小、影院模式、空间音频、后台运行、多任务处理以及处理所有手部和控制器输入。
Meta 公司本身通过使用熟悉的工具(如 React Native)为 Horizon OS 构建新的 Facebook 和 Instagram 应用程序来测试其新技术。此后对该系统进行测试的其他开发者包括亚马逊(用于 Prime Video 和 Amazon Music)、Twitch 等等。
使用新的 SDK 和 Meta 称将帮助开发者“提高效率”的其他工具,将现有的移动应用程序移植到 Horizon OS 也是可能的。
在一定程度上,这些进展是为了回应开发者的反馈,因为社区抱怨为 Meta 的平台构建应用一直很困难。
“我首先想道个歉,”Meta 的首席技术官安德鲁·“博兹”·博斯沃思(Andrew “Boz” Bosworth)在开启开发者主题演讲时说道。“我们没有让为我们的平台进行开发这件事变得容易,我想让你们知道,我们知道这一点,我们非常抱歉。要知道,在过去的十年里,我们都在构建的生态系统一直处于不断变化的状态。”
“你们所有人最大的共同点在于,多年来你们脚下的根基一直在不停地变动,”博兹对房间里的开发者们说。“这是构建新技术不可避免的一个部分,它创造了很多新的机会,你们都足够明智地抓住了这些机会。但当然,这也可能非常混乱,我们知道过去几年对开发者来说是一段艰难的旅程。”
Meta 称其新的功能和工具旨在处理那些开发者的抱怨,让为 Horizon OS 进行开发以及使用其开源人工智能工具变得更容易。此外,对于在应用生态系统中精疲力竭的开发者,Meta 表示将把其空间改进带到浏览器和开放网络的 Web XR 中。Spotify 被列为一个示例,它提供了后台音频和在任何其他应用之上进行多任务处理的能力,即使它是基于网络的。
《纽约时报》的 Wordle 也被作为另一个渐进式网络应用程序的范例展示出来,它在 Meta 的应用商店中得到了全面的处理,包括发现、应用内支付等等。
当然,通过开发者喜欢的方式迎合他们的好处不仅仅是在 Meta 的应用程序库中加入更多的应用程序和游戏——它还为公司开辟了一条新的收入渠道,即从应用内的购买和销售中抽取分成,类似于苹果和谷歌运营的主要应用商店。
首席执行官马克·扎克伯格已经鼓吹 Meta 比苹果更开放这一说法有一段时间了。
正如这位 Facebook 创始人最近在Acquired 播客中所说,“我认为在接下来的 10 年、15 年里,那种关于下一组平台架构应该是什么样的——意识形态方面的——斗争?”他说道。“我的意思是……有很多种构建事物的好办法。”
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