越南突然宣布对全球知名的游戏平台Steam实施禁令。这一决定迅速在国际游戏社区引起了广泛的关注和讨论。尽管具体原因尚未公开,但根据越南玩家在Steam论坛上的反馈,越南国内所有网络服务商已经屏蔽了对Valve旗下应用和网站的访问。
据越南媒体报道,此举可能与越南国内游戏发行商的利益冲突有关。一位越南游戏发行商代表指出,Steam在越南发布游戏无需政府批准,这与本地开发者的情况形成了鲜明对比。他们认为,Steam的这一做法对越南国内发行商构成了不公平竞争,呼吁政府对跨国平台进行管理,以保护本土游戏产业的生存。
因此,越南政府可能出于保护本国游戏产业的考虑,采取了这一措施。在全球贸易紧张的背景下,保护本国产业成为一种常见的政策选择。有网友爆料称,此举“来自上头”。
然而,目前尚不明确越南国内发行商在Steam禁令中扮演的角色,以及如何解除禁令。据悉,Valve在越南没有设立办事处,而当局正探索各种可能的解决方案。
目前,还没有任何V社和越南官方的人就此事发表评论。
对于越南玩家而言,这一禁令无疑是一个沉重的打击。Steam作为一个国际化的游戏平台,为玩家提供了丰富的游戏选择和便利的购买渠道。禁令的实施意味着他们将失去接触国际游戏作品的机会,同时也影响了本地游戏开发者通过Steam平台进行游戏发布的途径。
越南游戏业界普遍持观望态度,他们期待政府能够提供一个明确的解决方案,既能保护本国产业,又能避免过度限制玩家和开发者的权益。但有爆料指出,本次行动的推动者很可能就是越南本土的游戏发行方。
也有猜测,此举是为了进一步审查内容,防止审查之外的游戏流入越南本土市场。越南信息和通信部(MIC)是游戏市场的监管主体,负责对电子游戏许可证及电子游戏脚本授权进行初步评审。越南对广告内容的审核也是政府关注的重点,曾有中国游戏厂商因游戏广告内容中存在的涉政争议性元素遭到用户投诉举报,导致游戏被监管部门下架。
越南是世界上目前仅有的游戏许可制度和游戏分级制度并存的国家,其G1—G4许可证本质上与我国的版号性质不同,越南的G1许可证更侧重于游戏内容的合规性。越南还要求游戏公司在越南设立服务器系统,并根据主管部门的要求进行检查、存储和提供信息。
结语:
Steam在越南的封禁事件,无疑给全球游戏产业敲响了警钟。如何在全球化与本土化之间找到平衡,保护本国产业的同时促进文化交流,是每一个国家都需要面对的问题。
内容合作及转载开白Vx:tsunamikm
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.