九游娱乐播报屠夫作为刀塔的元老级英雄,早在DOTA1时期就深受观众喜爱。进入DOTA2时代之后,玩家们对于这名英雄的喜爱有增无减。屠夫的人气在刀塔世界里可以说是无人能与之匹敌的,可以说每五局游戏里有四局都有这个英雄的存在。究其原因还是英雄机制确实有趣,屠夫的钩趣味性太高,保持高命中率非常有成就感。而被动的参与击杀增加力量就像是对于高命中率的嘉奖,玩得烂的屠夫钩不中人不说还脆得像纸,玩的好的屠夫能抗能打就是对面的梦魇,正因为这个特性才让屠夫这么多年来一直霸占登场率最高的宝座。
数据统计显示,屠夫帕吉荣登《DOTA2》英雄人气榜首位,其出场次数突破10亿。紧随其后,第二名幻影刺客达到7亿次出场,而第三名狙击手则记录在案为6.9亿次。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
屠夫虽然是人气最高的英雄,但并没有成为DOTA2的C位英雄,什么是C位英雄呢?就是拥有最多的关于DOTA2的各种宣传界面、周边、同人等等相关衍生物,而影魔就是这样的一个C位英雄。很多人提起DOTA2就会想到影魔这个英雄,甚至很多不了解刀塔的也认识影魔,影魔可以说是实实在在的DOTA2代名词。之所以影魔会成为DOTA2的代表是因为影魔非常考验个人能力,影魔上限很高但难度也不小,虽然输出逆天但身板很脆,对于操作、走位、意识都有很高的要求,加上影魔一般都是走中路,对于个人能力的要求就更高了所以影魔成为了很多DOTAER心中的信仰。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.