【竞技宝11月9日讯】最众所周知,在英雄联盟的游戏中,除了主流的召唤师峡谷这一经典玩法之外,LPL还有很多非常有意思的玩法,例如克隆模式、无限火力等等都深受玩家喜爱。不过绝大多数的地图都只是限时玩法,只有嚎哭深渊极地大乱斗成为了永久存在的娱乐模式。
英雄联发展到如今已经走过了十二个年头了,很多老玩家如今打英雄联盟的时间已经很少,所以其中很多人都会选择大乱斗来作为主要的娱乐方式,如今只玩大乱斗的玩家已经越来越多了,加上大乱斗本身就是永久存在的玩法,已经开始有不少人讨论大乱斗是否需要推出排位,此前LEC赛区的G2战队就曾在官推上整活表示官方要推出大乱斗排位了,当时引起了不小的话题度,但直到如今都并未看见官方在测试服有任何相关的尝试,所以大概率只是G2战队的口嗨罢了,那么为什么大乱斗存在已经这么久了,官方却并未推出排位模式呢?
第一个原因是大乱斗的英雄平衡相比召唤师峡谷要差了很多,在大乱斗中一些伤害较低手还短的英雄如果不靠着官方给出增益BUFF可以说是完全在出门就干的大乱斗中打不了。而官方给予不同的英雄提供增益或减益BUFF就是因为很多英雄在大乱斗中的表现差距实在太大,但即使有了BUFF的存在,大乱斗的平衡性依然是很差的。第二个原因则是大乱斗随机性太强,毕竟开局就直接随机给一个英雄,最多只能摇两个不同的英雄,这也难以避免让有的玩家随机到自己陌生的英雄,同时大乱斗不能ban人,如果有唯一版本答案的存在完全只能够赌最好在自己这边出现。以上两点都说明大乱斗目前的竞技性较差不适合推出排位模式。
另外,除上述的两个原因之外,大乱斗还有一个最根本的原因,那就是根本不需要排位模式的存在,因为很多玩家之所以会喜欢玩大乱斗,一是因为大乱斗节奏较快一局的时间更短,二是因为很多人都是因为厌倦了在排位中的寸土必争的紧张感,只想要最原始的快乐,才会选择输赢并不是很重要的大乱斗,如果增加了排位模式反而会让大乱斗彻底变味,所以很多大乱斗玩家都纷纷表示大乱斗根本不需要推出排位模式,对此各位有什么样的看法呢?
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