其实我国并不是最早实行游戏防沉迷系统的第一个,早在之前就有很多玩家针对这项问题出台了各类政策,毕竟孩子们没有自制力,所以在玩游戏这件事上,总是无法合理的控制时间,导致学习成绩下降,视力下降等等,所以为了防止这一系列的事情发生,出台全新的防沉迷系统是非常有必要的,很多玩家说单机游戏即将崛起,这句话说的也很在理,毕竟单机游戏不需要联网,所以不会受到相应的限制,这段时间多数玩家担心Steam也会受到影响,这点大家可以放心,V社并不会受到任何影响,作为游戏平台界的扛把子,它更要在这个时候发挥自己的重要性!
日本和韩国实行的方案要更加严格一些,在韩国孩子们想要注册游戏账号需要经过家长的同意才可以注册,而且每天晚上9点之后就不能玩智能手机了,注意这里可是智能手机的限制,而且每天玩游戏的时间不可以超过1个小时,但这项方案并没有多少游戏公司执行,所以现在已经沦为了一场笑话,可能是执行力不够吧!
其实国内的防沉迷系统在十年前就有过,很多玩家当年玩CF的时候都需要实名自己的信息,这样才可以顺利的登陆游戏,如果是未成年人,那么游戏时间不可以超过两小时,到了这个时间就会被闪退处理哦,但当时的打击力度并不是很大,所以随便绑一个身份证就可以玩了,但是现在随着科技的发展,更多的验证方式出现,导致未成年无法使用一些老旧的招式逃脱检测!
那么Steam的未成年玩家是否会受到限制呢?现在说可能有点早,不过目前来看的确不会出现被限制的可能,毕竟该平台下的游戏都是国际服,是没有进入国内的游戏,所以根本管不着,不过大家还是得自己规划好时间,合理的娱乐才可以达到放松的目的,长时间在游戏中容易迷失自我,所以好好学习才是硬道理!
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