AMD的那个搭配16GB GDDR6显存的4700S套件之前大家一直在猜测它不是Xbox Series X就是PS5上所用的处理器屏蔽核显后的产物,现在有定论了,韩国网站Bodnara测试了这个AMD 4700S套件,拆开看过CPU实物之后,可以确定它是PS5的处理器。
AMD 4700S的南桥芯片是AMD A77E FCH,这颗FCH与此前AMD A9-9820套件上用的相同,而这个处理器是用在代号为“Durango”的Xbox One,这也是为什么之前推测多数是倾向AMD 4700S是Xbox Series X的处理器的原因。
显存是焊在PCB背面的,是SK海力士的GDDR6 2GB,共有8颗,也就是说位宽是256bit,等效数据频率是14000MHz,内存位宽是相当可观的,比现在的双通道DDR4-3200快多了。
CPU-Z暂时没法完全识别CPU的信息,但基本信息是全的,AMD 4700S是基于Zen 2架构的,8核16线程,每核心拥有32KB的L1数据缓存和L1指令缓存,512KB的L2缓存,每组CCX配4MB的L3缓存,处理器的基础好像是3.2GHz,全核加速频率3.6GHz,单核加速频率4.0GHz。
内存带宽与延迟测试,很明显用GDDR6显存当内存用的AMD 4700S内存带宽比双通道DDR4-3200高很多,但内存延迟也相当高。
AMD 4700S是没有核显的,只能搭配独显使用,但主板上的PCI-E插槽只有PCI-E 2.0 x4的带宽水平,他们搭配的是Radeon 550显卡,性能比Core i7-11700里面的UHD 750核显性能是要高一些。
从上到下分别是《绝地求生》、《守望先锋》、《英雄联盟》,在《绝地求生》、《守望先锋》里面,AMD 4700S+Radeon 550这个组合是要比Core i7-11700单纯用核显是要好不少的,《英雄联盟》里面则是Core i7-11700的表现要好一点。
总体而言,这套AMD 4700S适合用在家庭、办公、物联网或者嵌入式系统里面,但并不适合游戏玩家。
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