大家好,这里是又菜又爱玩剧本杀的小D~本期呢,我们来介绍一下《阿卡姆症候群》这个剧本!
什么叫“克苏鲁”?
克苏鲁这个词原本是美国小说家“爱的手艺人”在小说中所创造出来的一个旧神,尽管祂不是最强的神明,却是最广为人知的一个,因此就成了克苏鲁神话体系的代名词。
在“爱的手艺人”的设定中,神明是“不可直视”的,因为直视神明者会陷入精神疯狂的状态,严重者甚至会当场死亡!
在后续同人创作者的设定中,克苏鲁神明“不可直视”的特点被进一步放大,逐渐演变成人类不能去了解与旧神有关的任何一切,了解地越多,就越容易引发精神疯狂!
有人可能会说,既然克苏鲁体系下,旧神不可直视、不可了解,那么不去直视、不去了解不就行了?
为了解决这个“悖论”,在很多克苏鲁世界观的作品中,主角都被作者巧妙地设计成侦探职业,为了调查某个案件,被迫和恐怖莫测的旧神发生了接触。
最近在剧本杀圈子里大火的本子《阿卡姆症候群》就是这么一个本子!
在这个本子中,总计有七名玩家会扮演成风格不一的侦探,在2020年12月12日的深夜,被神秘的雇主迪林杰召集在了阿卡姆市的图书馆中。
每个人身上都拿着不同的档案,有的是南区公园碎尸案,有的是雷蒙德灭门案,有的是孤儿院孩童连环失踪案件……唯一的共同点是,这些案件都发生在阿卡姆市。
雇主的要求很奇怪,他给了巨额的定金,委托这些侦探去调查这些案件,无论有没有完成调查,都必须在规定时间内阿卡姆图书馆内汇报案件情况,届时会给一笔10倍于定金的酬劳。
然而,7名玩家所扮演的侦探们在图书馆内苦等半天始终没有等来迪林杰先生,在他们前面紧闭着的大门里却时不时地传来让人不安的金属摩擦声,仿佛是某位不可直视的存在对他们发出的最后通牒……
总的来说,《阿卡姆症候群》是属于“两极分化”比较严重的硬核剧本杀,其本身涉及到的信息量十分巨大,而且一环扣一环,玩家们每接近一个真相,就会有更大的谜团被扯出!
喜欢西方神话体系,熟悉克苏鲁神话体系,或者擅长推理的大神级玩家会在这个本子中如鱼得水。
但不太熟悉克苏鲁,或者逻辑能力较差的玩家只会觉得这个本子异常“难啃”,可能被大神带飞通关后,依旧是一脸懵逼:我在哪?我是谁?我在干嘛?
这么看来,似乎倒是暗暗契合了克苏鲁神话“越接近真相越容易疯狂”的设定(笑)~
《阿卡姆症候群》可能是目前为止克苏鲁神话体系下最成功的作品之一了,上一个让小D感到如此兴奋的作品还是2015年发布的《血源诅咒》这款主机游戏,喜欢克苏鲁的玩家们不妨一试哦~
亲爱的读者,在你心目中最成功的克苏鲁风格的作品又是哪一款呢?
不妨在下方一起讨论哦~
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