营收不降反增,说明率土玩家对这次的整改可以说非常满意了!
说起国内的策略型手游,《率土之滨》绝对是佼佼者,这款以三国为背景的策略沙盘手游已经平稳运行了四年,不过前段时间,这款游戏上线了一个叫做宝物系统的玩法,哪成想这个玩法一推出瞬间就在率土玩家之中“炸了锅”,不少玩家对于宝物系统都存在异议,获取方式不科学、强化材料难获取、锻造提升太看脸……原本应该是用来增加游戏可玩性的宝物系统被玩家喷了个一无是处。
好在官方及时认识到了错误,不仅连发两份道歉信,更是收集了3000多条玩家的意见反馈一对一回复,还召开了线下的研讨会,承诺会尽快将宝物系统进行再调整,而这周三,初次整改后的宝物系统就跟玩家见面啦!至于整改后的效果如何……小编想这张图就能说明,
而到底这次的宝物系统都整改了哪些方面呢?既然玩家对于强化材料的获取以及锻造提升的意见最大,当然是先整改这三个方面!
对于强化材料的获取方式,在这次的改版之后,玩家不仅可以通过金币和资源进行购买,就连日常屯田时也可以开出强化材料,这样的改动对活跃玩家以及月卡党来说尤其重要,因为这样一来他们日常囤积的资源就能派上用场,而对不少玩家来说,屯田这一意外的获取方式更让他们体会到了近乎“白嫖”的喜悦,纷纷在世界上大呼真香。
而在这群真香人群中,率土大盟【光武】的盟主邯郸尤为显眼,不仅一改自己之前极力反对宝物系统上线的态度,甚至开始大呼真香,还带的不少盟内原本想要退坑的盟友一起再次快乐“白嫖”。
其次是宝物的锻造提升,先前锻造宝物需要消耗玉符的设定也是让玩家大动肝火和吐槽的地方,放着虎符不用,为什么非得用玉符?而这次的更新策划就采纳了玩家的意见,将锻造材料改成了玉符,可以说是非常“听话”。
官方能悉心倾听玩家的意见进行整改,而玩家也给足了官方面子,这次风波竟然就这样愉快的过去了,迎来了皆大欢喜的局面,想必这样的双赢,才是玩家与官方都想看到的结果。
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