但悠米或许是宇宙中最难的一只猫了。
从LOL第一混子到孤儿英雄,从一个不被人看好的英雄到T1辅助,作为一只猫,悠米承受了太多它外表承受不了的非议。
反观其他的猫,它们都是人类的掌中宝。比如有的人平时表面上看起来稳重得一匹,背地里已经偷偷收藏了“猫咪哭了,怎么向猫咪道歉”的相关科普文。
众所周知,在现实世界里和猫咪有关的一切都是可爱的。下图这7.3k个点赞中,有你遇到过最能口吐芬芳的匹配队友,有你见过最不苟言笑的教导主任,还有你喜欢的那个她。
在量子力学领域里,为什么有“薛定谔的猫”,而没有薛定谔的鸡,没有薛定谔的鸭,或许也是因为薛定谔觉得猫比其它动物要可爱。
所以说,悠米或许是宇宙中最难的一只猫了。
在大家对她的评价中,我们经常能看见:
“悠米真的LOL史上第一憨。”
“悠米真是LOL有史以来第一混,游戏开始附在AD身上就可以切出去斗地主了,20分钟后再回来看看是输了还是赢了。”
费斯汀格法则告诉我们,生活中两件不相干的事情可能存在某种内在联系。或许是因为人类在现实生活中被猫这种生物压迫得太厉害,所以才会在虚拟的世界里对一只猫咪有一些恶意吧。
然而,后来大家发现她不止能帮助职业选手赢得比赛,她还具有一项英雄联盟里绝无仅有的友好特性。
“释放技能和走位可以抵消普通攻击的后摇摆动作,而普攻攻击和走位则可以抵消技能释放后出现的人物模型僵直动作。”这是LOL操作中的一项常识。
这项常识也称“三角形连招定律”,把这几点要素互相联系起来,可以构成一个三角形的连招定律。
而悠米正是唯一一个不需要这项常识也能操作的英雄。
等等,你看这个三角形它像不像?
是的,它是多力多滋。同样是脆片零食,玉米粗糙劲道的口感相比薯片的酥软更加回味无穷,咀嚼起来获得的快乐就像一个六神装的亚索用E穿梭在对面五个悠米之间一样。
浓郁的芝士烟熏风味顺着齿间碾压的碎片充盈整个口腔,每一口都直冲大脑,那种美妙滋味让人难以继续保持理智,就像在敌方泉水前嬉戏时低头发现已经抠掉B键的你。
综上所述,悠米真的很OK。
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