用市场导向替换技术导向
网易科技:在您讲的内容中我发现一个问题,您和之前的领导者在市场战略方向上好象还是有不同,因为鲍总是技术出身,当时的联众是以技术为导向。现在您是以合作、以市场为导向。是不是这样?
伍国梁:可以这样说,其实可能跟鲍总在三四年前,差别可能会比较大,因为那时候我们没有竞争对手,我们是绝对的第一,联众是通过自然增长发展的,当时以技术为导向是绝对可以的。因为是一个没有竞争的环境,除非你退出游戏。不过当你有非常强大的竞争,不是市场第一的时候,整个思路要改变。而这个思路改变不是我一个人想出来的,而是在过去一年中和老鲍探讨出来的,我们要改变,我们要开放,我们要专注,我们要合作。这都是我和老鲍在过去一年中作出的决定,所以绝对不是因为我的加入才有新的想法。可能在执行方面我的经验比较多,所以在谈合作方面我做的比较多,不过思路上绝对是我和老鲍的策略。
网易科技:不过核心技术是谁来做?韩国方面吗?
伍国梁:不是,还是我们本来的员工。其实核心技术到今天还是老鲍(笑)。鲍总在技术方面还是我们非常重要的一个顾问。我们遇到了所有重大问题肯定要找他。其实鲍总的技术到今天还是非常强,他还会写程序。很多人可能不相信,不过他确实还在写程序,所以他这方面是非常非常强。现在我们的总监是联众的第一个员工,还是由他主要负责。我们的CTO,他以前是在第三波,主要是他们来做。韩国那边主要是按照我们的需求来提供帮助。比如我们想对整个平台架构做一些新的强化,我们可能会邀请那边的专家过来和我们一起探讨,看看他们那边怎么做,然后再制定我们中国的平台应该如何做的策略。
网易科技:之前我看联众也做了一些外包工作,技术方面有没有考虑过把它外包出去,不由自己做?
伍国梁:有。我们本身的团队主要还是做棋牌游戏的,非棋牌游戏的休闲类游戏全部外包,我们找了不同的外包商,有一款比较大的产品应该会在三月份可以开始做内测,这一款绝对是比较大的休闲游戏产品,我们也是通过和上海一个很大的外包商,通过和他们合作来开发的。
网易科技:那核心技术除了棋牌之外……
伍国梁:支持平台加棋牌是我们一定要把握住的。
网易科技:别的就是做合作。鲍总是创始人,您觉得创始人做CEO和职业经理人做CEO,对一个公司发展来说,应该是在什么阶段适合做什么选择呢?
伍国梁:创始人和职业经理人没有太大的区别,只能看个人的特性了,那个是最关键的。我是职业经理人,不过我也可以像一个创始人一样有很大的热情,我也非常热爱联众,有决心把它做好,不一定单是创始人才有这种热情。创始人也不一定不可以拥有非常职业的管理手段。所以我觉得真的是看个人的特性,每个人的特点,和是不是真的创始人,是不是聘请过来的职业经理人,没有太大的应该。
网易科技:那你觉得你和鲍总之间的差别在哪儿呢?在管理上。
伍国梁:刚才也提到过了。鲍总特别厉害的地方肯定是在开发产品上,他真的是一个非常优秀的专家,是不可质疑的。我的强项可能是在业务拓展方面,谈合作,策略方面,这是我比较强的地方。所以我们双方都有不同的优点。我一直都觉得,老鲍也常常这样说,我们两个加在一起是非常好的搭档。我想到的东西我问他能不能做,他就会很快地告诉我能或者不能;他想到什么新的概念,问问我,我就会很快地告诉他那个好不好推。
网易科技:性格方面呢?
伍国梁:我们的性格都是比较亲和的,平时常常也一起出去玩,也是非常好的朋友。
网易科技:还有一些关于游戏方面的问题,您怎么看待防沉迷系统?现在联众还没有推防沉迷系统。
伍国梁:其实我们一直在等具体的规定出来,肯定会积极去配合。因为防沉迷确实对今天的联众影响不会太大,因为它主要针对18岁以下的用户,这部分用户在联众确实不是主体,无论如何,我们会非常支持防沉迷的规定,因为那确实是确保游戏产业健康发展的重要一步,所以我们一定会支持。不过在执行时我们也不会担心它会对我们造成任何影响。
网易科技:免费游戏呢?现在好象很多厂商都在做免费游戏。
伍国梁:我们绝对支持免费游戏。其实联众游戏的特点就是,我们所有的游戏都是免费的,大型网游、小型游戏全部都免费,未来引进的大型网游都是免费的。其实我们在过去一年通过合作的六款网游,我们看到免费网游的空间非常大。我们看到一个付费用户平均下来,可以达到180元/每月,转换的话差不多达到30%以上。那个就是非常好的收入。
伍国梁:更重要的是免费网游没有运营压力,而是一个持续增长的曲线。持续增长在几个点,转换比例,同时在线人数,还有就是每个人的付费金额。三个数据方面,我们看到六款游戏都同时表现同一个结果,就算在线人数不增长都非常稳定,因为一直都有新用户进来,付费金额肯定是每个月都有增长的,因为用户的等级增加了,转换率也会增长。因为同一个理由,他花了更多的时间就会有更大的积极性,更多的理由去付钱。而收费网游有一个很大的压力就是收费点,现在外面这么多免费网游,真的就有很大的压力,会有一大部分用户流失。所以收费游戏我觉得会在未来非常困难,游戏想通过收费发展真的是非常困难,我想未来的发展肯定就是免费,然后卖道具。
网易科技:联众有没有考虑主动地去找网易或者盛大来谈合作?
伍国梁:绝对会的,不过会在几个月后吧。因为我们想把谈判的条件弄得更充分,才会去敲大企业的门。因为我们没有好条件,也没有太多的空间去做同等谈判。比如我已经确定了一个非常有实力的大型网游在桌面时,那我就可以敲你们的门。我觉得到时候会比较好谈,因为我会知道哪一家产品,哪一家游戏公司敲过门,我知道的。我们拥有的游戏我知道哪家游戏有兴趣,因为他们也会联系我们的总部,希望拿到哪款游戏。到最后你们不拿我们拿了,你就会反过来找你。反正大家对一款游戏有兴趣,不如我们合作,你做这部分,我做那部分,很多方法都可以探讨。那时候的合作空间就会比较大。
网易科技:可以说联众现在在做游戏门户?
伍国梁:是,我们就是做一个综合游戏门户。
网易科技:让所有做游戏的厂商都为你服务?
伍国梁:不应该是服务,而是我们为所有游戏公司服务。我们把我们的用户群体拿出来跟你们分享,应该是反过来理解,是我们为你们服务。
网易科技:那为什么要由联众来做这份工作呢?
伍国梁:联众有特点,联众拥有一个平台。现在你看很多游戏公司,他们可能都会宣传游戏平台,贵公司也有,你们也有大型网游,不过没有整合,都是分散在不同的领域里,盛大也有,有很多不同的产品,不过都是不同的平台,不同的帐号,不同的货币,对用户来说根本就是不同的产品。运营网游最大的难度在哪里呢,我觉得是每一次做一款新的网游差不多都是从零开始,打广告、拉客户,从第一个客户累积下来。联众希望做的是一个大平台,里面有很多游戏,一个帐号,一种货币。你下载我每一款游戏都有机会把我的大厅捆绑进去,里面有三百多款游戏等着你,这款不喜欢就用那一款,通过棋牌我有机会去吸引很多用户进来,也让他们有机会尝试不同的游戏。所以联众的这个条件是比较完整的,因为我们一直都是这样做的。我们是希望强化这方面的特点,把我们大平台的概念强化,一定要强调,每一款我们授权拿回来的游戏都一定要放在联众平台上,通过一个帐号登陆,都可以通过联众购买服务。只要能做到这一点,用户慢慢就会记住现在的联众什么游戏都有,就会慢慢形成习惯,我们希望看到这一天的到来。
网易科技:因为时间关系,我们也希望这一天尽快地到来,还是请您为今天的访谈做一个结语,您对联众的目标,未来几年目标是怎样的?
伍国梁:我们的几年目标最重要的就是刚才说的,我们希望联众最后能发展成为一个非常完善的综合游戏平台,在中国能做成这类型平台的第一名。
网易科技:那就是说,您可能不是在单项方面做第一,但是综合起来是第一。
伍国梁:对。
网易科技:超越腾讯的计划还有没有?
伍国梁:应该怎么说呢,不能说是超越腾讯吧,我们确实要花很多时间才有机会从人数上追赶上它今天的数据。我们也做一个评测,比如它现在有三百万用户,我们估计要到五年时间才能做到三百万用户,计划是有的,但不能说是超越腾讯而是超越一个数据。
网易科技:也祝伍总能带领联众达到他的梦想,使联众成为中国最大的游戏平台。谢谢伍总今天做客网易商业、网页财经、网页科技联合推出的首席访谈栏目,谢谢大家。
伍国梁:谢谢。
