最“大”的手游
最“大”,指的是所占手机储存空间最大。这里节操汤要把名号颁给是大名鼎鼎的《我的世界》。这是一款知名沙盒游戏,每一个玩家都可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,玩家可以轻而易举地制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。
游戏一开始只有10多M的大小,但随着游戏的不断进行,玩家可以下载茫茫多、茫茫多、茫茫多的地图资源包,于是它占用的手机硬盘空间也不断地在扩大、扩大、大……理论上来讲,由于地图资源包是越来越多的,所以《我的世界》所占有的空间是近乎无限大的……
当然,那只是理论上的说法。实际来讲,即便是让手机版的《我的世界》占用1个G的空间,也需要玩家先下载很多的地图资源包,想达到“占用8个G”甚至“占用16个G”的“目标”,那就真的需要玩家下载茫茫多、茫茫多、茫茫多的地图资源包……
如果要论“一次性”的“大小”,节操汤找到了一款叫做《冰风谷:增强版》的角色扮演手游,它所占用的手机储存空间是---1.99GB!各位亲,你们还遇到过更“大”的手游吗?
最“硬”的手游
这里的最“硬”,指的是运营成绩过“硬”。这个名头属于前两天刚刚宣布将进入中国的日本手游《智龙迷城》。它从2012年11月10日开始,到今年5月15日一直排名日本AppStore畅销榜的第一名,“霸榜”足足550天。这在排名更迭更快的AppStore日本区是难以想象的。可以说,它“硬”到几乎“完爆”其他一切竞争对手。
在那疯狂的550天之后,《智龙迷城》也还是能时而登上畅销榜首位,总的来讲依然是日本手游圈的“霸主”。直到上个月,《智龙迷城》占据App Store和Google Play畅销冠军位置的天数才被《怪物弹珠》超越,让出了”一哥“的位置。
正是《智龙迷城》的成功让全世界大量开发者开始关注“卡牌”这一玩法,它也被称为RPG卡牌手游的“开端”。
最“雷”的手游
相信很多小伙伴都玩过《兄贵草泥马》系列的手游。最“雷”的称号正是属于它们,因为节操汤实在找不到具体的语言,去具体描述这个系列的手游究竟有多“奇葩”。
只能说,从画面来讲,复古风格+满屏幕的“神兽”在乱跑;从玩法来讲,玩家需要不断地吸收周边的羊驼,然后不断地进化出毁灭节操的形态……
总之,就看那毁灭节操的形态,汤汤就忍不住感叹,一切人类的语言在这面前都显得苍白无力……
