猛龙断空斩
SP消耗量:50
冷却时间:20秒
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等级 |
物理攻击力 |
最后一击攻击力 |
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LV1 |
265% |
529% |
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LV23 |
811% |
1622% |
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LV26 (契约) |
886% |
1771% |
70版本末造就最10W感电神话的技能,在80版本TP效果取消次数和感电数值成长未能及格后就跟不上时代,这个技能的价值只剩下跑路和叠铁斩,就算是拿来输出,虽然面板输出不低,但是输出时间过长,而且有霸体空白,攻击群怪时会产生极大硬直这三个缺点,在这个连霸体都不可靠的版本,使这个技能陷入了不成功便成仁的境地,光剑的感电效果依旧能用来提高输出,短剑的特效也变成了冲刺次数+2,奈何输出模式太烂,大部分场合建议+1
幻影剑舞
SP消耗量:60
冷却时间:45秒
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等级 |
斩击物理攻击力 |
剑气物理攻击力 |
钝器冲击波物理攻击力 |
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LV1 |
216% |
324%~389% |
1751% |
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LV21 |
662% |
1326%~1591% |
7160% |
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LV23 (契约) |
708% |
1415%~1698% |
7641% |
45级大技能,70版本末和80版本甚至是现版本的的最大爆发,剑舞一直是白手的得意技,剑舞分为斩击和剑气,光剑和太刀斩击以斩击威力为代价,次数和速度大幅度提升,光剑为24次,太刀为20次,短剑的剑气HIT数增加,攻击间隔减少,最大击中10次,百分比达全武器最高,钝器取消了剑气,改为一次爆发的冲击波,而不受EX加成的BUG也在二次觉醒版本后修复
极鬼剑术.铁斩式
SP消耗量:45
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等级 |
物理防御削减量 |
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LV1 |
1003 |
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LV13 |
3377 |
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LV15 (契约) |
3899 |
在80版本后,铁斩一直是白手引以为傲的技能,可以说是当之无愧的神技之一,当对敌人造成暴击时,会让敌人附上DEBUFF,10秒内可以减少敌人的防御力,最多可以叠加10次6
极鬼剑术.暴风式
SP消耗量:200
冷却时间:145秒
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等级 |
剑阵攻击力 |
剑乱舞攻击力 |
终结式攻击力 |
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LV1 |
626% |
417% |
2501% |
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LV8 |
1173% |
781% |
4690% |
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LV9 (契约) |
1250% |
834% |
5002% |
在60版本和70版本都是固伤,在80级觉醒改版后变成了百分比技能,本身威力属于中上级,奈何SP消耗惊人,CD过长,所以大部分人选择+1级来控场,技能本身在提升等级后,会不断获得特效
3级特效为全程无敌,这个解决了常年以来白手们放剑阵被破霸体的窘况,但就算无敌也不能免疫某些异常攻击,例如家猪3图的眩晕吼
6级特效为暴击率增加,对于随随便便80%-90%暴击的白手来说可有可无
9级特效为提升被动觉醒LV,持续10秒,一直被大家津津乐道
在已经满级的铁斩基础上再次提高等级得到的超减防效果确实很美,在80版本前期甚至能媲美破甲武器的特效,但是在最近的测试发现,暴风式增加的等级只有6级,这个是比较遗憾的,但是最近韩服已经取消了主动觉醒的SP消耗,加满作为100多秒的爆发,何乐而不为?
