除了已知的这些部分,玩家还关注那些更多的细节,比如是否需要时刻在线,是否兼容上代游戏,是否对二手游戏进行收费,以及至关重要的售价和上市日期,不过很遗憾,可以说到目前为止,微软官方基本上没有对这些问题给出任何一个权威性的结论,仅仅在二手游戏的问题上给出了一个“会允许玩家玩二手游戏”的回应,其他的部分依然只能说是传闻或猜测的阶段,我们也暂且为大家整理一部分汇总后的情报。
首先在时刻在线问题上,目前看起码不会如之前猜测的一样,要求玩家必需时刻在线才能游戏,但有消息称必需会在24小时内至少联网一次,这一结果依然引发一些玩家的不满。
其次对于XBOX360的游戏直接兼容问题上,基本可以认为XBOX ONE是说NO了,不过成就系统应该可以获得继承,同时微软或许会考虑其他方案,比如PS4通过云服务支持PS3游戏一样,来满足玩家。
接着是二手游戏,微软保证玩家可以玩二手游戏,但是否对其进行收费则没有回应,有传闻称微软会出台一个玩家间的游戏交易方案并对此收取一定费用。此外虽然XBOX ONE还是保留了蓝光光驱,但有消息称所有游戏都必须安装到硬盘后才能运行,也等于绑定了玩家账号。
最后是发售日和售价,微软在发布会上表示XBOX ONE会在“今年晚些时候”全球同步上市,之后英国一家零售商放出预购时间和定价分别为11月30日和399.99英镑(约合3710元人民币),不过没有官方证实。
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