和之前宣传过的一样,微软对XBOX ONE的定位远不止一台单纯的游戏主机,而是一套综合娱乐系统的平台,所以在发布会上也着重展示了XBOX ONE的多项娱乐应用,比如最直观的智能电视,玩家可以通过一句简单的语音指令,方便的在游戏,电视,音乐等娱乐应用中自由切换。同样也可以使用手势动作,或者WIN8的触摸屏等一整套相关配置。
更进一步,XBOX ONE还会借助网络实现更加智能的娱乐服务,比如在电视节目里自动根据你的喜好推荐收藏,实现相关的互动。在发布会上微软也宣布了《光环》的电视剧版,可以认为微软方面很快还会推出更多的综合娱乐来丰富XBOX ONE的多项应用。
而关于新一代XBOX将运行Windows 8的传闻已经流传了一年多,如今官方正式确认了这事实。微软为XBOX ONE装上了三个同时运行的不同系统。首先是一个专为XBOX ONE改版的Windows系统,它可以专门用来运行Skype等从Xbox商店中下载下来的非游戏内容;其次是专用于游戏的XBOX OS,它采用了类似Hyper-V的技术,在游戏时会调用大量的系统资源(这个系统是固定不变的,无论Windows部分如何升级它都不会受到影响);最后是一个充当“中间人”角色的系统,负责将前面两个系统联系在一起。官方表示了主机能够在游戏、音乐、电视、网页等不同的程序画面之间可以立即切换,无需等待。同时多项程序可以在背后运行而不互相干扰。
(相关阅读:微软“大一统”初建:Xbox One采用Windows内核)
除了综合娱乐外,针对PS4的云应用宣传,XBOX ONE在网络服务上也有相应的对策,将内建DVR功能,方便玩家随时保存游戏视频并通过多个社交网站彼此分享。同时XBOX ONE的Xbox Live服务将全面进化,改进声望系统并将好友上限由现有的100人增加至1000人。微软方面声称已经将背后的服务器数量增加到了300,000 台。
(深度阅读:XBOX ONE内建智能匹配和游戏DVR功能 | Xbox Live3.0全面进化)

