我们知道了五大职业后,接一起来看下,这五个职业都有着哪些独特的属性。
爆破兵:
主动技能:可以将C4炸弹丢掷、安装在墙壁上或地面上,使用远程遥控器引爆,对敌军和防御塔都将产生巨大的伤害!合理使用C4炸弹将会使拆塔速度大幅度提高。
被动技能:爆破兵阵亡后会留下一颗即将引爆的手雷。
兵种建议:战场模式是一个推塔的游戏,而包皮兵种在游戏中能够对塔输出非常多的伤害,所以一定要多和队友进行配合,用自己的技能,对地方的塔造成足够的伤害。
火箭兵:
主动技能:可以使用重型武器:火箭炮RPG-7
被动技能:玩家使用重型武器消灭敌方小兵来累计经验进行升级,升级到最终武器后将无法继续累计经验,玩家可以使用该终极武器直至死亡。
兵种建议:火箭兵的主动技能是使用是使用rpg火箭筒,前期要使劲刷小兵,让自己升级,并且要多杀小兵让自己的火箭筒增加威力,这个职业能提供非常可观的AOE伤害,多和队友配合清理杂兵,然后推塔。一定要记住这个火箭弹的弹道是向上飞的,这个让我也有点莫名其妙,难道弹道不应该向下吗?
突击兵:
主动技能:可短时间内大幅度提高射击精度。
被动技能:快速换弹,换弹后短时间内获得额外攻击力。
兵种建议:非常全能的一个兵种,团队定位比较灵活,没有太大的突出面,比较适合抢固定资源。
医疗兵:
主动技能:可投掷装有医用血清的药瓶,药瓶落地后可形成血清烟雾,我方玩家接触后可立即恢复血量,敌方玩家接触则进入中毒状态,持续掉血。
被动技能:缓慢恢复自身血量。
兵种建议:这个版本中玩家使用最多的职业,可以奶自己和队友,还可以对地方单位造成伤害,而且可以在某些路段直接形成毒雾,直接阻断敌方的进攻路线。
重甲兵:
主动技能:将暂时减免所受到的伤害,同事完全免疫空袭轰炸的伤害。
被动技能:提升血量上限。
兵种建议:这货完全就是一个T,游戏中只需要顶在前面吸收伤害就好了。
特色系统介绍:“强化兵种卡&镶嵌宝石”
当我们已知目前兵种卡后,不能忽略该模式的一个特色功能,那就是“强化兵种卡&镶嵌宝石”。我们可以使用任何兵种卡的角色卡片作为材料来强化其他角色卡片,强化成功后,角色卡片的等级就会提高,玩家使用等级越高的角色卡片可获得的游戏内属性加成越多。
并且游戏新增战场模式相关的战场等级,随着玩家战场等级的提高,玩家角色卡片上可镶嵌宝石的插槽也会增多,玩家可以再商城购买宝石镶嵌在角色卡片的插槽中,以提高玩家在战场模式中的游戏属性。
