对于异人自己来说,石化不过是控制+保命的手段,但是在别的职业看来,石化就是一个恶心而又无解的技能,下面玩家提出的石化不合理之处,你是赞成还是反对呢?
1、石化的时间
石化的控制时间 长达15秒!仅次于变狐 居然比混乱沉默眩晕等主流控制多出7~8s 比刀客多出10s!
这科学吗?建议石化的时间随刀客,40级石化,5秒即可!
2、石化的无解性
任何控制(除开四边)一个护心就可以解了。可石化居然只能用悬壶解!悬壶是绝技!要怒气的!你石化是啥玩意?
这科学吗?建议石化护心同级可解!
3、石化的兼容性
大家都知道,晕混变狐,是最高级别的控制。能覆盖掉沉默定身睡眠等,而晕混变狐,3者同属最顶级控制,3者间是不能覆盖的。
可石化嘛都可以!晕了可以石化!混乱可以石化!连特么变狐了还石化!
这科学吗?建议目标在被控状态下不能石化!
4、石化的定位
异人同胞们口口声声说,石化只是自保技能。自保自保,打起架来,你们一个个跟人弹一样冲进人群,你自那门子保?
这科学吗?建议跟侠客的不坏金身一样,自身血量低于50%才能发动石化,自保嘛!
5、石化后鬼灵的先手性
石化后异人先醒,宝宝各种扑,技能各种打断,直接导致技能完全放不出来。12点的抵挡一闪而过,立马又被石化,遂磨死!
建议异人石化后,鬼灵攻击降低99%,防御提高99%,BUFF,20秒。
抱下太子爷大腿。
6、石化对大招的抵抗
方士难得憋一个雷火出来。pia、一个大石饼。
建议腹语免疫石化。
7、石化的密集性
石化是有多么无节操,联赛中路一堆人,pia一下,全部石化。
建议石化上限最多为6个作战单位(鬼灵灵兽也算一个单位)。
其他的想到再说,单单这么一个技能,居然有这么多不合理的地方!
上面7条随便挑2个改吧!
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