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●关于连击奖励
一旦己方的行动顺序连续,依照次数在攻击上会有追加的奖励。
顺利让己方连续行动,延后敌人的顺序也是打倒敌人的方式。
●关于驱动能量(ムーヴゲージ)
<冲刺>
冲刺是比平常消耗更多能量,以高速在活动范围内奔驰,并可以进行迎击的动作。
<防御>
面对敌人的攻击可进行防守动作。防御也会消耗驱动能量,但可大幅削弱受到的攻击。
