Xbox和Playground Games在Gamescom 2026的一次问答中透露了Fable的通关时长:主线任务大约需要15到20小时。
副游戏总监Will Kennedy对Polygon表示,主线任务流程约15到20小时,此外还有差不多同等体量的支线和开放世界探索内容。
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“我们有大约15到20小时的主线任务玩法,还有大约15到20小时的支线和开放世界探索内容玩法,”Kennedy说,“当然,生活系统是无上限的,你想玩多久就能玩多久。”
当群访中有人提出Fable“不算一款大体量游戏”时,另一位副游戏总监Craig Littler补充道:“就像Will刚说的,如果你愿意,你完全可以永远玩下去。”
Fable将于2027年2月27日登陆PS5、PC和Xbox Series X。
Eurogamer的Chris T.在夏天试玩了一小段Fable。他写道:“虽然带着不少保留意见,但体验确实很棒。Playground Games的Fable重启作看起来傻气、粗俗、英式、漂亮、系统化,也许还有一点过于野心勃勃。换句话说,它看起来像Fable。毕竟,很少有比Fable更Fable的事了——承诺登月,也就是1000个独特的、可恋爱的、受道德驱动的NPC,每个都有自己的反应性格——然后让热切的玩家怀疑你到底能不能做到。”
“这次首次试玩提供了一些希望,让人觉得Playground或许能做到。也许更重要的是,开发团队确实足够理解Fable,知道他们必须去尝试。”
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