夏宁
以人工智能为代表的机器,会比人类更聪明吗?人类又该如何看待这件事?
机器与人类的棋类较量,很早就有迹可循。1956年,在美国洛斯阿拉莫斯国家实验室,一台早期计算机第一次在实际对弈里击败人类棋手。只不过,它当时下的并非标准国际象棋,而是简化版6×6国际象棋。受限于当时计算机的性能,这套版本删减了不少复杂规则。
真正轰动全世界的转折点,出现在1997年5月11日。IBM“深蓝”(Deep Blue)战胜卡斯帕罗夫,这场对决使用标准64格棋盘。从6×6的简化棋盘,到完整的64格棋盘,短短四十余年,计算机展现出的博弈“智力”实现了飞速发展。
奥利弗・罗德(Oliver Roeder)所著的《七弈万象:人类与AI的博弈史》(Seven Games: A Human History,中译本由湛庐・浙江科学技术出版社出版),梳理了人类与AI的博弈历程。书中提出,游戏既是人类智力发展的核心,也是人工智能发展的核心。所谓“七弈”,分别是国际跳棋、国际象棋、围棋、西洋双陆棋、扑克、拼字游戏、桥牌。
本书作者横跨博弈论、AI、经济学三大研究领域,同时还是资深游戏爱好者。他长期从事数据新闻工作,是美国知名数据新闻网站FiveThirtyEight的高级记者,也曾担任旗下数学谜题栏目The Riddler的编辑。研究方向聚焦数学、概率、博弈、人工智能与数据分析,有哈佛大学人工智能方向的研究经历。
身为经济学家与博弈论研究者,作者能够看到游戏背后的策略、概率、竞争与决策逻辑;而作为一名游戏玩家,他又真切懂得,人们为什么会为一盘棋、一手牌,或是一个看似简单的游戏深深着迷。正因如此,这本书既有严谨的研究思考,也融入个人对局实践体验。
它并不是一本人工智能入门读物,也不是简单堆砌材料的AI发展史,而是一本探讨AI与人类智力关系的作品。游戏是人类智力发展的关键,同样也是AI发展的核心。书中收录了近几十年来大量博弈故事,将人工智能的发展史融入到一个个真实对局当中。于是,AI不再只是抽象冰冷的技术概念,而是化身为棋盘另一端具体的“对手”,静静等待人类落子,彼此比拼高下。
选择游戏作为解读视角,和作者的个人爱好、专业研究密不可分。国际象棋、围棋、西洋双陆棋、扑克这类博弈游戏,表面看只是娱乐,实际却是人类检验智力、判断力与策略能力的重要场域。游戏如同一面镜子,映照出人类之间的智力较量。AI的出现,也让人类面对这种智力对抗生出复杂的心态,既有期待,亦存顾虑。
从“深蓝”征战国际象棋,再到AI在围棋领域实现突破,这些都是人工智能史上标志性事件。当顶尖棋手接连败给机器,人们的心情既有惊叹,也夹杂不安。这本书提醒我们,比起纠结究竟是谁赢得对局,更值得思考的是:机器为什么能够取胜,机器的胜利到底意味着什么。
AI解决问题的路径,和人类完全不同。它不会疲惫,没有情绪波动,也不像人类那样依靠过往经验形成判断、制定策略,它依靠的是海量数据与先进算法。AI的“智力”,未必是人类智能的复刻,它完全可以是另一种全新的智力形态。这也说明,大众常问的“AI会不会取代人类”,本身把问题想得过于简单。二者的智力结构与运行机制本就存在差异,而AI在游戏中的胜利,反而帮助我们重新看见人类独有的特质。
AI可以在棋盘上落下绝妙的一步,却未必能读懂一盘棋局对于棋手的意义。人类拥有理性智力,同时也始终被情绪裹挟:一盘棋局会带来骄傲、遗憾、恐惧与期许,人会把对局经历和人生经验联系在一起,甚至会因为一次失利,重新审视自我与周遭的人际关系。对AI而言,游戏只是一组数据、概率和算法;对于人类,游戏却可以沉淀为文化、艺术、情感,乃至人生哲学的一部分。
所以,AI在博弈游戏中的表现,促使我们重新思考一系列本源问题:我们为什么要进行棋局竞技?为什么热爱竞争?这些问题,远比“AI是不是比人类更聪明”“AI能不能取代人类”更重要。
书中介绍的七种游戏,规则、信息结构、策略逻辑各不相同,却共同串联起人工智能的发展脉络。从规则清晰、可做穷举推演的棋类,到充满心理博弈、信息不完全公开的扑克,AI所要处理的场景,一步步向真实世界靠拢。但现实世界并不像游戏一样拥有固定规则,人类日常总是身处重重不确定性之中,很多时候不存在所谓最优解,只能在信息不全、目标不断变化的条件下,做出相对理想的选择。
这本书带给我们一种更成熟的思考角度:真正值得探讨的,不是AI是否比人类聪明、会不会取代人类,而是人类应当如何和AI共存。
想要做到这一点,就需要完整理解博弈的内涵。博弈不只有零和对抗,合作同样是博弈的重要形式。棋手研究AI,AI也能启发棋手探索全新棋路。人类可以善用机器强大的计算能力,同时守住自身的判断、价值与创造力。面向未来,我们不必将AI视作对垒的敌人,不妨把它放在棋盘一旁,当作新的工具与伙伴。从“人机对决”走向“人机共生”,这或许才是人工智能时代真正值得思考的命题。
全书整体基调乐观向上。记者出身的作者拥有出色文字功底,让这本书兼具幽默感与叙事可读性。在作者看来,书中这些故事印证了一个道理:无论技术突破多么激进,就算AGI(通用人工智能)真正到来,人类依旧不会停止智力博弈。画家不会和照相机比拼,他们的对手只有自己,并在自我较量中创造艺术。比起一味追求获胜,付出努力的过程本身更加可贵。终身学习、持续突破,这也是游戏存在的意义之一:愿意迎难而上、为之付出努力,这件事本身就拥有价值。
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