《吸血鬼幸存者》今天放出了1.16.100版本更新。这次更新紧跟着刚上线的“血月遗产”扩展包,主要处理新内容适配,同时补了一批性能优化和体验改进。Switch 端今天也已经同步推送。
如果你刚买了“血月遗产”,或者正准备回坑,这次补丁里有些改动会直接影响刷图体验。下面按要点拆开说。
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先看这次补丁改了什么
更新公告里列出的内容不算特别多,但有几条属于玩家会明显感知到的类型。首先是Banish机制调整:现在封禁一个物品之后,升级菜单还能继续用,不用再被强制退出重进。这个改动对喜欢反复刷构筑的玩家比较友好,操作节奏会顺一些。
Quickstart也做了优化。现在快速开始会尝试自动选择与“尚未解锁内容”相关联的角色或关卡。换句话说,如果你还有东西没解锁,系统会尽量把你往那个方向带,而不是随便塞一个默认角色开局。
另一个值得注意的点是特殊被动增益。来自“Operation Guns”和“Emergency Meeting”的特殊被动现在会出现在 ArmaDios 里,也会作为升级选项出现。公告特别提到,即使玩家已经达到被动数量上限,这些特殊被动仍然可以正常出现。这个改动对构筑上限有一定影响,尤其是喜欢堆被动的玩家。
性能方面,这次更新重做了几个主要框架功能,目标是改善 CPU 和内存占用。官方说法是“across the board”,也就是整体优化,没有单独点名某个平台。考虑到《吸血鬼幸存者》后期满屏弹幕和大量敌人同屏,这类底层优化通常比新内容更影响实际体验。
修复列表:从生成到贴图都有
这次修复的内容比较杂,但有几条是玩家社区里经常被提到的。具体包括:
- 修复了部分Drowners不刷新的问题
- 修复了Gorgeous MoonBig Fuzzy Fist缺失贴图的问题
- 修复了部分武器与其他武器搭配时贴图异常的问题,公告里点名了Fleuret
- 修复了低帧率下伤害数字显示异常,并优化了相关性能
- 修复了关卡分钟数变化时的卡顿
- 修复了MAX Golden Eggs购买问题
- 修复了Chula-RehHenry的幸运加成异常
另外,公告还提到正在持续改进可交互物体和层级的可见性。这条属于“进行中”的工作,不是本次一次性修完的内容。
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从修复列表看,这次补丁没有特别大的平衡性调整,更多是稳定性向的修补。如果你之前遇到过贴图错乱、低帧率下数字乱跳,或者某些敌人怎么刷都不出来,这次更新大概率能解决一部分。
“血月遗产”扩展包同步上线
1.16.100 是跟着“血月遗产”扩展包一起推的。Switch 端今天也同步上线了这个扩展。按照官方给出的内容量,这个扩展包包含:
- 10+个新可玩角色
- 16+种新武器及其进化形态
- 1个全新的大型关卡
- 1个新冒险模式
- 11首全新音乐曲目
新关卡叫Red Moon Manor,设定上是“红月教团”的古老巢穴。官方描述里提到,传说 Baal’Thasar 建造这座庄园是为了隐藏永生的秘密,而 Malice 和 Calogero 发现这座庄园确实存在。至于里面到底藏了什么,公告没有展开,留给玩家自己进去看。
除了新扩展,Legacy of the Moonspell这个旧内容也会跟着更新,新增7个解锁项。公告没有详细列出这 7 个解锁项具体是什么,只说了会“deliver”一些内容。如果你之前已经把 Moonspell 刷得差不多,这次可以回去看看有没有新东西可拿。
值不值得现在更新
如果你已经买了“血月遗产”,那这次 1.16.100 基本是必更的,毕竟它直接处理新内容的适配和稳定性。如果你还没买扩展,只是想看看补丁本身,那这次更新的主要吸引力就是性能优化和那批修复。
说实话,这次补丁没有那种“一更新就变天”的平衡性改动,更像是一次把新版本地基打牢的维护。对普通玩家来说,最直观的感受可能是后期卡顿少了点,贴图错误少了点,刷图过程顺了点。至于新角色和新武器到底好不好用,还得等玩家社区实际跑几天才能看出成色。
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